Nuestro Editor Gabensteinmex se esta dando a la tarea de ver que hay en todas las tiendas, pulgas (mercados) y ventas de garajes en San Francisco California para traernos excelentes recomendaciones que estarán accesibles en precio para todos nuestros lectoresbioshock

Bioshock fue desarrollado por 2K Boston, publicado por 2K Games y lanzado en Agosto del 2007 para los sistemas de Xbox 360 y Microsoft Windows. Despues en Octubre del 2008 fue lanzada la version para PS3 desarrollada en conjunto por 2K Marin, 2K Australia y Digital Extremes. Y por ultimo en Octubre del 2009 fue lanzada la version Mac OS X desarrollada por Feral Interactive. Bioshock es un FPS (First Person Shooter, Disparador en Primer Persona), tiene clasificacion M (Mature, Adultos) y es para un solo jugador. La version reseñada es la de PS3.

Bioshock no es el shooter tradicional, es mas complejo, es original y unico en su estilo. Tiene una historia bien estructurada de ciencia ficcion al estilo de Julio Verne, establecida en una era despues del fin de la segunda guerra mundial, con elementos de survival y horror (terror), en una ciudad submarina parecida a la Atlantida y muy avanzada en los campos de tecnologia y genetica. Andrew Ryan, un magnate millonario que no coincidia con los ideales del capitalismo (USA), socialismo (USSR) y religion (el Vaticano) decidio construir su propia ciudad que no estuviera controlada por ninguno de los gobiernos del mundo. El junto con inversionistas construyeron la ciudad de “Rapture” durante la decada de 1940, una ciudad “utopica” sumergida en el Oceano Atlantico para ser habitada por gente adinerada de elite, artistas reconocidos y eminencias cientificas de diferentes campos, totalmente aislada del resto del mundo y construida para ser libre y autosuficiente. Los cientificos de este lugar descubrieron un gusano en lo mas profundo del oceano, el cual podia modificar el codigo genetico de los humanos y dar poderes sobrehumanos. A esto se le llamo ADAM (Adan). Eventualmente la ambicion de algunos hombres por controlar ADAM y las adicciones de los usuarios de este producto causo desorden, levantamientos civiles y por ultimo el fin de la sociedad de Rapture, quedando todo en caos y anarquia. Este es el escenario al cual nuestro personaje principal llega.

La historia del videojuego empieza en el año 1960. El protagonista Jack va en un vuelo comercial a traves del Oceano Atlantico cuando el avion sufre un desperfecto y cae al mar. Jack logra salir del avion en llamas y mira un faro muy cerca, que es la entrada principal a la ciudad submarina de “Rapture“. Al ingresar veras una “Bathysphere”, que es una especie de esfera que funciona como elevador submarino. Al meterte a dicha esfera, alguien de nombre Atlas te hablara por el intercomunicador y te pedira tomar el radio portatil adentro de la esfera. Ya con ese radio el se comunicara directamente contigo. Atlas te guiara a lo largo del juego, sera tus ojos en toda la ciudad y te dara acceso a ciertas areas restringidas desde su posicion.

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Hay 2 barras en la esquina superior izquierda: la de vida y la de “EVE (Eva)” . La barra de arriba de color roja es la de vida y la segunda de abajo de color azul es la de EVE, que es lo que te permite usar los diferentes poderes que iras adquiriendo. A la izquierda de cada barra podras ver cuantos botiquines de primeros auxilios y contenedores de EVE tienes disponibles para recargar dichas barras.

Desde que empiezas el primer nivel, te sentiras transportado a los años 50, en las epocas del blues, jazz, rock ‘n roll, swing y modas de la cultura popular de esos tiempos en los Estados Unidos. Lo mismo con el vestuario de los personajes y el lenguaje usado son representativos de esos tiempos. Si has visto peliculas basadas en dicha epoca como Grease (Vaselina) o la serie de The Untouchables (Los Intocables) por citar algunos ejemplos, notaras la resemblanza a estas epocas no solo visualmente hablando sino tambien con la musica del videojuego. Los escenarios tiene un gran cantidad de detalle tanto en interiores como en exteriores. La musica del juego es original y de gran calidad creada especialmente para este juego. Tambien pagaron licencias para uso de canciones relevantes de la epoca para crear un soundtrack del juego al estilo de las peliculas de Hollywood. Entre dichas canciones cabe resaltar “Beyond the Sea (Mas alla del mar)” de Bobby Darin, en donde el titulo de la cancion va de acuerdo con el concepto de Bioshock.

El primer nivel es basicamente un tutorial para que te familiarices con el juego y empieces a conocerlo. Aqui encontraras la unica arma “melee (de combate)”, que viene siendo la famosa llave perica pero tamaño extra grande para golpear a tus enemigos, el primer poder que son los toques electricos y tambien encontraras tu primer arma de fuego que es una pistola comun y corriente con capacidad maxima de 6 balas. Jack portara las armas en su mano derecha, y dicha mano sera visible con el arma que este sujetando. Eventualmente durante el transcurro del juego encontraras mas armas, para tener un arsenal total de 6. Las otras armas son (de acuerdo al orden que las encuentras): ametralladora al estilo de gansgter de Los Intocables, escopeta, lanzagranadas, lanzallamas y finalmente una ballesta. Cada una de estas armas tiene la capacidad de usar 3 tipos diferentes de municiones y hacer ataques mas dañiños que otros. Cuando portas un arma de fuego veras en la esquina inferior izquierda los tipos de municiones y la cantidad de cada una, asi como la que esta seleccionada. Todas las municiones son finitas, asi que hay que estar saqueando cadaveres, buscando en botes de basura, cajones de escritorios, etc o comprarlas en las maquinas dispensoras.

Jack ira adquiriendo de forma permanente poderes por medio de “Plasmids (plasmidos)” que son pocimas con moleculas manipuladas en laboratorios y creadas para alterar de manera permanente el codigo genetico del usuario y darle poderes sobrehumanos. La mano izquierda de Jack sera la mano de ataque con plasmidos: fuego, hielo, toques electricos, telekinesis para levantar y lanzar objetos/personas. etc. Una vez que adquieres un plasmido, para poder usarlo necesitas usar tu barra de EVE. Podras encontrar contenedores azules de EVE tirados, al estar saqueando o los podras comprar en maquinas dispensoras.

Tambien existen poderes llamados “Gene Tonics (Tonicos Geneticos)”, los cuales son como accesorios geneticos que al equiparse no necesitan del uso del EVE. Dichos tonicos se dividen en 3 categorias: Physical (Fisicos), para darte habilidades defensivas y ofensivas; Engineering (de Ingenieria), para darte habilidades para hackear e interactuar con las maquinas y Combat (Combate), para darte habilidades fisicas y fisiologicas. Podras portar un maximo de 6 Tonicos Geneticos por Categoria una vez que compres todos los espacios ya que solo cuentas con 1 por categoria al empezar el juego.

Los Plasmidos y Tonicos Geneticos suman un total de 58 y estan distribuidos a lo largo del juego. Algunos los encontraras tirados durante tus busquedas, unos tendras que crearlos, unos los recibiras como recompensa y otros podran ser comprados en los Gatherer’s Gardens (Jardines de las Colectoras), que son unas maquinas dispensoras especiales para comprar Plasmidos y Tonicos Geneticos, pero que solo aceptan ADAM como moneda de compra.

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Ahora, como obtienes el ADAM?. Lo obtendras de las “Little Sisters (Las Hermanitas)”. Ellas son niñas implantadas con un gusano marino en el estomago para producir ADAM en su cuerpo y ademas son manipuladas psicologicamente para imaginarse un mundo bello y ver a los cadaveres como “angeles”, a los cuales ellas les extraen el ADAM que tengan en el cuerpo. Para protegerlas de los traficantes de ADAM, los cientificos crearon al “Big Daddy (El Papa Grandote)”, el cual es el protector de las niñas. Ellos son humanos fusionados para siempre con un traje de buzo de los antiguos y estan manipulados psicologicamente para proteger con su vida una niña a la vez. Ellos siempre viajan en par (un Big Daddy y una Little Sister). Estos ya son personajes iconicos dentro del mundo de los videojuegos.

Hay un total de 21 Little Sisters durante todo el juego. Al eliminar a su Big Daddy protector, podras escoger las opciones de “Save (salvar)” o “Harvest (sacarle todo el Adam)”. Si escoges salvarla, obtendras una menor cantidad de ADAM cada vez que salves a una pero cada 3 niñas que salves seras recompenzado por la cientifica alemana Tannenbaum (ella fue la creadora de ellas y quien te da un plasmido para remover el gusano sin matar a las niñas). Si escoges sacarle todo el ADAM, mataras a la Little Sister pero obtendras mucho mas ADAM que el que obtendrias si la salvas. Tambien esta decision moral afectara el final del juego, asi que si escoges sacarle todo el ADAM a por lo menos una de ellas, obtendras otro final. Al pausar el juego veras en la parte inferior central de la pantalla cuantas Little Sisters hay que salvar en el nivel en el que estas. Si el icono muestra una Little Sister con Big Daddy, es que esta pendiente. Si el icono muestra solo a Little Sister, es que ya te ocupaste de ella.

Hay 2 tipos de Big Daddy en Bioshock: “Rosie” y “Bouncer”. La diferencia aparte de la apariencia estetica es el tipo de ataques: Rosie es mas lento pero te dispara y avienta explosivos por lo que a distancia es peligroso mientras que Bouncer es mas agil para moverse, tiene un taladro enorme el cual usa para golpear el suelo y causar una especie de miniterremoto electromagnetico alrededor que te hace desorientarte para atarcarte, por lo que es mas peligroso de cerca. Tambien de repente se mueve hacia ti a rapida velocidad como una flecha por lo que hay que estar esquivandolo en batalla. Los Big Daddies seguiran apareciendo aunque ya te hayas ocupado de las Little Sisters.

La mayoria de los enemigos a los que te estaras enfrentando se les llama “Splicers”. Ellos son ciudadanos de Rapture que han usado el ADAM, el cual tiene efectos secundarios como adiccion, alucinaciones, esquizofrenia y mutaciones entre otros, causando que se ataquen los unos a los a otros. Dichos enemigos son los siguientes:
Thuggish Splicers: ellos usan armas de golpear como tubos o varillas electricas.
Leadhead Splicers: Ellos portan armas de fuego.
Nitro Splicer: estos atacan con explosivos.
Houdini Splicer: estos desaparecen y aparecen en otro lugar como el mago Houdini. Te avientan llamaradas de fuego.
– Spider Splicer: como su nombre lo dice son como “arañas” que se pegan a los techos. Ellos tienen cuchillas en lugar de manos para atarcar y tambien las lanzan a distancia.

Dentro de los coleccionables, hay 122 “Audio Diaries”, que son grabaciones en cinta dejadas por diferentes ciudadanos de Rapture, tanto personajes triviales como personajes importantes. Realmente es motivante estar investigando y buscando por todos lados para encontrar dicha grabaciones, ya que te narran la historia de la ciudad de Rapture desde el comienzo hasta hace un poco antes de tu llegada. Asi te enteraras de los origenes, el florecimiento y el fin de la sociedad de Rapture. Conforme avanzas el juego la historia sufrira giros de 360 grados y te mantendra en suspenso hasta llegar al final.

En este juego tendras que estar saqueando cadaveres, cajas, escritorios, archiveros, etc y estar buscando en todos los rincones que puedas, abajo de estructuras o escaleras, desbloquear puertas, remover las tapas de los conductos de aire condicionado y mas para encontrar dinero, botiquines de primeros auxilios, barras energeticas, municiones, contenedores de EVE y otros. Cabe resaltar que todo lo que puedes agarrar para usar tiene una especie de halo alrededor que parpadea por lo que sera visible aunque el articulo se encuentre en un area obscura. Saquear y buscar sera necesario si quieres sobrevivir y seguir avanzando. Otro detalle a resaltar es que puedes salvar en cualquier momento del juego y todo queda exactamente igual. Esto da la impresion de si pausaras el juego y despues regresaras a jugar cualquier otro dia y todo sigue tal y como lo dejaste la ultima vez.

En cuanto a Achievements de Xbox Live y Trofeos de PSN, Bioshock cuenta con ambos. Habra que realizar un gran esfuerzo por parte de los gamers para lograrlos todos. Por lo menos jugarlo de principio a fin dos veces. Para PSN note algunos trofeos listados que solo se obtienen si instalas el DLC Challenge Rooms que es contenido extra pero no importa ya que podras obtener el trofeo Platinum sin necesidad de obtener este DLC.

Bioshock no es un juego perfecto y estos son los unicos detalles negativos que note: la facilidad con la que te atoras al tocar cualquier objeto/persona/estructura, especialmente cuando caminas hacia atras, muy necesario en batalla pero que te puede poner como carnada al quedarte atorado; cuando electrocutas una maquina y te acercas a hackearla, aparecera el icono de hackear y al oprimir el boton Jack usara uno de los contenedores de EVE y por ultimo a veces el juego sufre momentaneamente de “lag”.

En conclusion, Bioshock es considerado uno de los mejores videojuegos de la historia y otra joya digna de estar en una coleccion. Ha sido calificado con un promedio arriba de 9 y esta bien merecido. Una narrativa bien desarrollada, una época bien recreada con tintes de ciencia ficción, una variación de armas y libertad para que el gamer pueda desarrollar el combate con su imaginación. Recomendado para adolescentes y adultos, debido a la notable violencia gráfica y tintes de horror que a veces hacen ver el juego muy tetrico.

Gabensteinmex