Respawn: La resolución gráfica no es importante

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Con Titanfall ya disponible en el mercado y el reciente debate continuo sobre las resoluciones que Xbox One y PlayStation 4 son capaces de reproducir. Hoy Drew McCoy (productor en respawn) hizo un especial énfasis durante una entrevista en PAX East 2014, en que para su estudio, la prioridad es entregar un producto de calidad que todo mundo desee jugar para después, ocuparse en hacerlo lucir bonito ante los ojos de los usuarios, pues de nada sirve un título que luce hermoso si este aburre a los 10 minutos de juego.

“Es la guerra de consolas (…) Habrá juegos que luzcan mejor en una [consola] que en otra. Habrá exclusivas que se vean mejor por cualquier razón. Y nunca nos propusimos participar en una guerra de tecnología. Siento que es una guerra que realmente nadie gana […] Conscientemente decidimos que solamente haríamos un juego divertido, nuevo y emocionante, y luego nos preocuparíamos por hacerlo ver tan bien como pudiéramos. (…) Al final del día realmente no nos importa.”

Aunque parcialmente ciertas, las declaraciones de McCoy resultan un tanto conflictivas para el usuario en general debido a que tanto Sony como Microsoft han hecho prácticamente toda su campaña publicitaria teniendo el poder del hardware como referencia y son muchos los estudios que deciden compartir información como la resolución e indices de cuadro por segundo a los que sus juegos corren, cuando esta era información que hasta hace un par de años era por completo irrelevante. Titanfall por su parte, ha tenido una muy buena recepción por parte del publico y la prensa en general y pese a que el juego está lejos de ser el vende consolas que Microsoft esperaba, la primera entrega demostró que tiene un potencial que debe ser explotado en futuras iteraciones.

Titanfall tiene una resolución de 792P en Xbox One y 600P en su versión de Xbox 360, números que palidecen un poco contra las más recientes producciones AAA que son capaces de correr a 1080P y 60 cps en PlayStation 4 aunque en el aspecto de la calidad, la obra de Respawn se defiende bastante bien. Tanto EA, como Respawn han mencionado que solo la primera parte de la franquicia será una exclusiva de Xbox y que futuras iteraciones podrían o no llegar a consolas de Sony, pero es una cuestión que solo se podrá confirmar con el paso del tiempo.

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