Respawn comienza baneos a jugadores en Titanfall

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Como continuación de las actualizaciones al sistema de juego y a la corrección de pequeños detalles surgidos tras el lanzamiento, Respawn Entertainment confirmó el día de hoy que ya se encuentra trabajando en distintas medidas para combatir a aquellos jugadores que decidan tomar ventaja de los fallos de Titanfall y afecten la experiencia de otros jugadores, siendo la más importante a la fecha el aislar a los jugadores que hagan trampa, un sistema que Killer Instinct ya emplea bajo el nombre de “Jail“.

“Desde el lanzamiento de Titanfall, hemos recolectado información de la gente que se encuentra haciendo trampa en la versión de PC, sin embargo, no recurriremos al baneo instantáneo a no ser que sea explicitamente necesario”

La idea de este método, es que todo jugador que se dedique a hacer trampa en el titulo multijugador, será separado de la población general de Matchmaking y se verá forzado a jugar con otros usuarios que se encuentren en la misma situación, un sistema que a la fecha ha dado resultados positivos. En cuanto a aquellos jugadores que deseen ejecutar partidas con usuarios “aislados”, se verán también afectados por estas medidas, aunque solo mientras la persona aislada se encuentre en su sesión del juego.

Por el momento esta medida anti trampas solo se ejecutará en la versión de PC del juego sin noticias sobre su arribo a Xbox One y Xbox 360, pero teniendo en consideración que el antes mencionado Killer Instinct ya hace uso de ella y que ha dado buenos resultados, no sería de sorprender que Microsoft opte por incluirla en sus políticas de juego, pues cabe recordar que para el gigante de redmond, la reputación de los usuarios juega un rol mucho más importante ahora en el sistema Xbox Live.

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