Reseña: Zuma’s Revenge (WP OS)

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Zuma’s Revenge


Plataforma: Windows Phone 7.5 en adelante
Desarrolla: Popcap
Peso: 264MB
Costo: $45.00 MX

Popcap es una empresa que jamás ha desarrollado títulos profundos con una compleja trama, gráficos de última generación o jugabilidades complejas si no todo lo contrario, siempre han sido experiencias que visto desde fuera podrían rayar en lo sencillo y no requieren grandes planeaciones, sin embargo es justo eso lo que los ha llevado al punto donde están actualmente. Uno de sus granes éxitos ha sido la saga ‘Zuma’, donde una pequeña rana debe arrojar piedras de colores para acomodarlas en grupos de 3 y asi evitar ser eliminada por el laberinto.

Zuma’s Revenge es la última iteración de la serie e implementa una gran cantidad de novedades, siendo la primera de ellas el que el juego cuenta con una historia (por llamarlo de cierta manera) en ella tomaremos el papel de una pequeña rana que ha naufragado en una isla y está por ser devorada por las figuras tiki que la gobiernan a menos que las derrote a su muy peculiar estilo. Tal vez la trama sea en exceso simplista, pero cumple el cometido de darnos un contexto para la aventura, además de que funciona como pretexto para algunos de los ocurrentes diálogos que podremos leer a lo largo de los 60 niveles que componen el juego.

El concepto de las mecánicas de juego es el mismo que conocemos de toda la vida, manejaremos una rana que dispara piedras de colores desde su espalda y debemos colocarlas en grupos de 3, la novedad en esta ocasión se encuentra en la propia rana, ya que ahora su movimiento no se limitará solo a una rotación de 360 grados, además de ello, también podremos jugar desde el fondo de la pantalla y desplazarnos de izquierda a derecha, o cambiar la posición de la rana entre diferentes puntos clave del mapa.

Otra mecánica que permanece de entregas previas son los clásicos power ups de las piedras ubicadas en el laberinto, estas permiten alentar el ritmo de flujo, retrasar las piedras hasta cierto punto o incluso detonar un explosivo que acabe con todo a su alrededor. En lo que respecta a nuestro personaje, puede adquirir nuevas y diferentes habilidades que cambian por completo la forma de jugar, estas nos permitirán aumentar la cantidad de piedras que arrojamos y destruir todo a su paso, disparar rayos eléctricos que eliminaran conjuntos de piedras y un rayo láser que destruirá cualquier piedra a la que disparemos, dichas habilidades se adquieren al explotar las piedras adecuadas en el momento adecuado, y contrario a lo que parezca, no facilita en demasía el juego, si no que le entrega un mayor nivel de estrategia, esto por que de no hacer un uso correcto de los poderes, podemos complicar aun más los niveles al eliminar grupos que en otras circunstancias pudieron haber sido claves en la victoria.

 

Técnicamente hablando nos encontramos ante un gran título que se ejecuta de forma mas que adecuada en este SO, nunca baja su velocidad de CPS y gráficamente luce bastante bien, como lo comentamos previamente, los controles responden bastante bien al momento de ejecutar los movimientos, el problema está en que durante los últimos niveles el juego toma un ritmo que simplemente se vuelve demasiado veloz para una plataforma donde no existen controles físicos, ademas de que dado su planteamiento, en ocasiones cubriremos la pantalla e imposibilitaremos la visión al tener que ocuparnos de disparar y mover al personaje por la pantalla, siendo el único problema de todo el titulo, pero un problema a tener en cuenta sin duda alguna.

Zuma’s Revenge es un muy buen juego para la plataforma de Windows Phone y deja en claro que Popcap conoce muy bien su negocio, desafortunadamente hay Juegos que requieren un control físico para poderse jugar de manera adecuada, y este es uno de ellos, hablamos de una compra recomendable sin lugar a dudas, pero solo para aquellos que pueda tolerar tener que pasar un mismo nivel una y otra vez debido a propios fallos de nosotros y no tanto del juego en si.

•Lo bueno

Gran calidad técnica
Los nuevos añadidos se acoplan bien a las mecánicas de juego
Batallas ingeniosas contra los jefes de nivel

•Lo malo


El ritmo de juego no es el adecuado para un móvil en los ultimos niveles
Constantes tiempos de carga

Acerca de

GameOverVg

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