Reseña: Virtua Fighter 5 Final Showdown

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Reseña: Virtua Fighter 5 Final Showdown
Desarrollado por: SEGA
Precio: 1200 MP
Peso: 1.91 GB

Nuevamente vuelve VirtuaFighter 5: Final Showdown, uno de los juegos de peleas que cuenta con una gran base de fans por todo el mundo y que además los juegos VirtuaFighter fueron pioneros en el estilo 3D junto con Tekken. Ha casi 6 años de su lanzamiento en las consolas nuevamente vuelve este videojuego  vía descarga; VirtuaFighter5 Final Showdown una redición de la quinta entrega donde contamos con nuevos modos de juego, nueva jugabilidad, en esta entrega nos ponen a disposición dos nuevos luchadores; Taka-Arashi y Jean Kujo y una nueva variante la posibilidad de jugar online.

Al comenzar el juego te encontraras con un menú bastante amplio; Single Player, Offline Versus, Xbox Live Battle, Dojo, y Terminal. Al entrar al modo Single Player, se desglosan nuevos modos como son; Árcade, Score Attack, LicenseChallenge y Special Sparring. El modo Árcadetú único objetivo es luchar uno a uno con todos los personajes, para llegar alaúltima lucha donde te enfrentaras a un personaje femenina llamada Dural. Como lo mencionamos tenemos también Score Attack, en donde tendrás que elegir cualquiera de las 3 rutas, las cuales son ruta a, b y c una serie de 7 peleas donde al final de eliminarlos tendrás como tú última pelea a Akira Yuki. Nos encontramos ahora con License, una serie de retos que tendrás que ir completándolos para ir mejorando tus licencias.

Ahora toca turno el último modo de Single Player, llamado Special Sparring, como podrás ver este modo se encuentra bloqueado, ¿la razón? Debes comprar adicionalmente los paquetes de personalización que cuestan 1200 MP que incluyen varios personajes personalizados, esta es la única manera de desbloquear este modo, aunque si deseas pagar esta cantidad tendrás este modo adicional donde el objetivo es pelear con luchadores personalizados.

De igual manera contamos con el modo Offline Versus, modo adecuado para jugar con tus cuates en la misma consola. Vamos a Xbox Live Battle, aquí podemos ver el buen trabajo empeñado en el juego, me refiero a que mínimamente podemos sentir el lag en el juego, la mecánica del modo online es sencilla, nos encontramos con los Ranked Match, Player Match y Room Match. La primera modalidad como su nombre lo dice, nos pone en un sistema de clasificación eso va dependiendo de nuestras luchas ganadas o perdidas. Player Match podemos jugar tranquilamente sin la necesidad de jugar para estar en clasificación. Room Match nos ofrece crear grupos cerrados para competir de igual manera sin tener una clasificación online y la posibilidad de visualizar los combates de los demás jugadores que integren el grupo.

El catalogo de luchadores sigue siendo extenso y tradicional, contamos con 20 personajes de los cuales en esta ocasión se agregan dos más, TakaArashi y Jean Kujo, además de la personaje femenina, Dural. De igual forma contamos con 20 escenarios elegibles. Cada personaje cuenta con su estilo propio para pelear, aquí deberás elegir el mas se ajuste a tus necesidades.

La mecánica de peleas sigue siendo bastante sencilla, con un botón golpeas, otro para las patadas, otro para defenderte y el stick para mover a tu luchador, es muy fácil de aprender pero muy difícil de perfeccionar, algo que los jugadores novatos desde el primer round podrán defenderse, y fascinante para los veteranos, ya que no solo usamos esos botones, contamos con miles de combinaciones que podrán usar, algo que verdaderamente fascina a los gamers, ya que al echar la reta con tus cuates sin duda alguna competirán para ver quien tiene los mejores combos y a esto todavía se le añade la fluidez y rapidez de los movimientos, algo que verdaderamente entra la sensación para jugar un juego de peleas.  El apartado grafico luce destacable, los modelos de los personajes son buenos, los escenarios se ven un poco descuidados, ya que si recordamos en Virtual Fighter 3 nos incluían escenarios con varios elementos ya sean agua o tierra entre otros, los escenarios de Virtual Fighter 5 Final Showdown solo se ve un elemento por escenario, a diferencia de Virtual Fighter 5 Final Showdown al arrojar a tu enemigo podemos notar que solo se destellan algunas rejas, algo que en Virtual Fighter 4 podíamos ver como los objetos eran mas frágiles.

El sonido puede resultar un poco flojo a la hora de los efectos especiales, las voces de las luchadores es lo destacable en este sentido, se mantienen con su versión original.  En definitiva si te gustan los juegos de peleas con profundidad, estilo, con bastantesmovimientos complejos, táctico y por supuesto bastante adictivo Virtual Fighter 5 Final Showdown puede ser una opción a jugar para ti.

Si te estas iniciando en los juegos de peleas te acostumbraras rápidamente al juego por su sistema de control, pero si eres un jugador underground dominaras fácilmente el juego. Es una lastima que no hallan incluido mas modos de juego, pero fiel a su saga aquellos fans seguramente lo adquirirán y mas por su accesible precio reducido. Sin duda una buena opción que te recomendamos aquí en GameOverVg.

Aqui un video para que vean que tal luce:

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GameOverVg

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