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Special Forces: Team X

Desarrolla: Zombie Studios

Publica:  Atari

Plataforma: Xbox 360 – Xbox Live Arcade

Multiugador: 2-12 (solo por XBL)

Costo: 1.200MP

 

 

Un shooter único en su clase.
Un shooter único en su clase.

Juegos de disparos en el mercado actual sobran, nos encontramos en una época donde no hay gamer que no conozca a Call of Duty, Halo, Killzone o Gears of War, por lo que al lanzar un titulo de disparos, se tiene que estar muy seguro de que se explotan nuevos caminos y no que se siguen los pasos de un juego AAA por que ese es el camino del fracaso. Ese es el caso de Special Forces: Team X, un titulo que pretende tener su propia identidad, jugabilidad y ofrecerle al jugador algo que lo separe por un momento de los Juegos antes mencionados. SFT X carece por completo de una historia pues  desde el menú principal nos daremos cuenta que nos encontramos ante un titulo 100% multijugador y esto no es precisamente malo, ya que el enfoque esta por completo en este apartado, antes de comenzar a jugar tendremos la opción de leer un basto manual que nos explicara las reglas del juego y personalizar a nuestro soldado con el mejor equipo posible antes de lanzarlo al campo de batalla, aunque al incicio claro tendremos las armas mas básicas.

Una vez que hayamos terminado la personalización, tendremos la opción de unirnos a una partida multijugador con hasta otras 11 personas a través de 6 diferentes modos de juego, el primero de ellos es el clásico asesino por equipos, donde no hay que hacer nada mas que eliminar tantos enemigos como nos sea posible, después esta territorios, captura la bandera y variaciones mínimas de estos, a grandes rasgos no existe algo que haga únicos a estos modos de juego, ya que siguen al pie de la letra las reglas del genero y en si no ofrecen novedad alguna, ademas de que el 80% del tiempo nos encontraremos en una partida de asesino por equipos, que es sin duda el modo mas popular.

Hasta 12 personas pueden luchar en los 3 modos multijugador
Hasta 12 personas pueden luchar en los 6 modos multijugador

Donde STF X se separa del resto de juegos, en en sus mecánicas, pues se trata de una mezcla de estilos que nos recordarán por momentos a Gears of War con un toque mucho mas complejo de estrategia. Como comentábamos al inicio, tendremos la posibilidad de personalizar a nuestro personaje, pero esto va mucho mas allá de la sola apariencia, podremos elegir el arma principal, secundaria, granadas, ejecuciones e incluso movimientos de burla que deseemos emplear durante las partidas, asi que no hay forma en la que no encontremos el soldado que mas se adecue a nuestra forma de juego. Para obtener estas mejoras basta con subir de nivel, a mayor nivel, mayor cantidad de beneficios podremos obtener, asi empezaremos con una ametralladora standar solo para poder terminar con un rifle francotirador y un par de perros de ataque que seguirán al enemigo tanto como puedan. Claramente esto tiene un lado negativo, pues incluso al momento de hacer esta reseña, había ya jugadores con las armas y habilidades mas complejas del juego, lo que ocasiona un desequilibrio para los jugadores novatos que sucumbirán ante esta situación, provocando que STF X se convierta poco a poco en un titulo que solo la gente experta en el genero disfrutara. Para obtener experiencia en realidad hay que tener mas perseverancia que habilidad, ya que el juego otorga XP por prácticamente cualquier cosa, asistencias, muertes, e incluso otorgara puntos por el solo hecho de estar cerca de un compañero de equipo, situación que se nota fue primordial en el desarrollo, ya que fomenta en exceso  que busquemos estar siempre cerca de un compañero.

Otra característica del titulo, es la posibilidad de “crear” nuestros propios campos de batalla, antes de comenzar una partida tendremos que elegir 3 diferentes segmentos de mapa que terminaran por unificarse, asi que contamos con mas de 100 diferentes posibilidades de escenarios de destruccion, algunos de estos serán campos abiertos, mientras que otros serán espacios cerrados pensados para el combate cercano, asi que en realidad depende de los jugadores que clase de experiencia deseen vivir, el problema con esta característica es que solamente pinta bien en el papel ya que en realidad no existen tantas variantes en los segmentos a elegir para que podamos decir que en realidad viviremos 100 experiencias diferentes, siendo realistas, hay cerca de 20 posibilidades que son realmente únicas, aun asi sigue siendo una opción que le da algo de variedad al titulo y evita que caiga demasiado rápido en la monotonía.

Las ejecuciones son de lo mas espectacular en el juego
Las ejecuciones son de lo mas espectacular en el juego

En lo que respecta al estilo gráfico, se opto por el cell shading que honestamente le queda muy bien al titulo que se encuentra en un punto intermedio entre la caricatura y los gráficos realistas, en este departamento no hay queja alguna, lo mismo ocurre con los efectos sonoros, gracias a ellos podremos guiarnos por los niveles y saber donde esta la acción, cada arma tiene su propio sonido y ocurren en el momento adecuado, tal vez la única queja aquí seria que el ambiente es completamente callado, no existe sonido ambiental alguno.

Los principales problemas de STF X recaen justamente en lo que debería ser el centro de atención, y esos son 2 puntos básicos, el primero es el LAG que estará presente en casi todas las partidas y ocasionara que en muchas ocasiones estemos caminando a la pared y al segundo siguiente aparezcamos muertos por que un enemigo que jamás vimos nos mato, el segundo problema esta en su caja de colisiones, mientras que la física del juego es buena (no esta exenta de detalles), habrá ocasiones en las que nuestros disparos simplemente no hagan lo que deben, lo que se traduce en numerosos tiros a la cabeza que no acaban en muerte y batallas cuerpo a cuerpo en las que por alguna razón el enemigo sale completamente ileso. 

CONCLUSIONES

Special Forces: Team X es un juego que sin duda alguna es entretenido cuando lo probamos por primera vez, nos encontramos ante un titulo que sabe sacar provecho de sus aciertos y al final del día estos superan cualquier fallo que podamos denotar, aunque debido a la falta de equilibrio y a las constantes fallas en el sistema de colisiones, es un titulo que recomendamos solamente si se es fanático de los juegos de disparos en 3ra persona, de lo contrario será una experiencia frustrante y que abandonaremos a la mas mínima oportunidad, definitivamente no es un juego que nos separara de Call of Duty o Halo, pero cumple su cometido al entretenernos mientras lo juguemos.

  • Calificación final:  (bueno)