Reseña: Mars War Logs (Xbox 360)

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Desarrollado por: Spiders.

Publicado por: Focus Home Interactive.

Lanzamiento: 26 de abril del 2013 en Steam y 26 de Julio del 2013 en XBLA,

Género: RPG, Acción y ciencia ficción.

Plataforma:  PC, Xbox 360.

Costo: 1,200 Microsoft Points.

Mars War Logs es un juego RPG con un ambiente cyber-punk , desarrollado por Spiders y publicado por Focus Home Interactive. Fue lanzado en Steam el 26 de abril del 2013, más tarde fue lanzado para Xbox 360 el 26 de Julio, a un precio de 1,200 Microsoft Points. Para los usuarios de PlayStation, aún no se ha dado ningún anuncio acerca de su lanzamiento en la tienda virtual de la consola de Sony. El título tiene como escenario principal el planeta Marte, así que nos transportará a un mundo de ciencia ficción, futurista y original.

Historia

El planeta Marte ha sido habitado por la raza humana, tras el desastre que ha hecho la misma especie con su planeta natal, La Tierra. Al habitar Marte un siglo después, sufre un gran cataclismo, (pues parece que el hombre tiene el efecto de que todo lo que toca hace que perezca), inclinando el eje natural de Marte y quedando incomunicados de la Tierra de forma indefinida. Cierta parte de la raza humana es afectada por la radiación, consecuencia del evento antes mencionado, por lo que se convierten en terribles mutantes rechazados por la sociedad, y utilizados como esclavos para los sobrevivientes no afectados por la radiación. El agua se convierte en el recurso más preciado que queda, por lo tanto, la situación se complica en la lucha por obtener este elemento, que se encuentra custodiado por dos de los más poderosos gremios del planeta rojo,  Aurora y Abundancia, mismas que se encuentran en guerra por apoderarse de la mayor parte del líquido vital. El jugador asume el papel de Roy Temperance, un preso fugado de la guerra que se encuentra atrapado, pues tendrá que luchar contra una gran variedad de criaturas creadas por el ambiente radiactivo del planeta. Roy, reclutará a un joven llamado Innocence Smith, un soldado que proviene de Aurora, que es rescatado por nuestro protagonista de unos prisioneros que querían hacer cosas no muy gratas con él. El joven se convertirá en el padawan de Roy para poder salir del Campo 19 y así  regresar a casa.

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Gameplay

Cuando se está jugando Mars War Logs, parece que la trama transcurre de una forma lenta y que capta muy poco el interés de la persona que se encuentra detrás del mando. Las voces, los gráficos y la caracterización de los personajes se quedan cortos en comparación a la gran historia que se nos presenta. Lo interesante se concentra en el modo de batalla que ocurre en tiempo real ya que  el sistema se basa en cuatro movimientos principales: golpear, esquivar, rodar y aturdir, así como el uso de armas y habilidades (como la magia, llamada tecnomancia) asignables a los demás botones mediante un menú que ralentiza la acción y nos permite elegir la mejor opción, aportando un componente táctico que llega a resultar muy adictivo.

Como todo RPG nuestro protagonista aumenta sus habilidades mediante puntos de experiencia que se obtienen entre más combates realice. Realizamos misiones extras para ayudar a algunos presos que nos recompensan con ítems o para encontrar la forma de salir de cierto lugar. Algunas de estas misiones llegan a ser un poco molestas pues da la sensación de pérdida de tiempo en las que podríamos estar realizando cosas importantes, pero éstas siempre se quedan de forma opcional. En los combates, cuando aniquiles a un enemigo podrás recibir alguna recompensa o podrás registrar los cuerpos.

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El titulo cuenta con un sistema moral de toma de decisiones que recuerda un poco a Mass Effect pero sin poder compararlo, ya que cada uno tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. El sistema de Karma no cambia si se eligen decisiones buenas o malas como sucede en inFAMOUS, pues no pasa del neutral.

Otro elemento interesante es la creación de armas y algunos accesorios para la mejora del traje, pues buscaremos materiales como cuero, clavos, metales, tela, entre otras cosas que encontraremos saqueando enemigos, basura y contenedores para crear todo lo que necesitemos.

Gráficos

En cuanto a la calidad gráfica, Mars Wars deja mucho que desear pues el modelado de personajes (con excepción de los importantes), no tiene el potencial que alcanza otros juegos de la actual generación. No sólo eso, se encuentran algunos errores de programación al aproximarse a paredes, algo muy notorio al momento de estar jugando. La sincronización y la expresión en los diálogos son carentes y con falta de emoción. Las criaturas que nos presenta el universo de Mars Wars Logss son adecuados, pues logran ser desagradables y temibles al ojo del jugador.

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Música

El juego cuenta con una interesante ambientación sonora que refleja el lugar en el que se desarrolla la historia y el universo en el que nos envolvemos. No hay nada con lo que nos quedemos o podamos recordar, pues su variación es muy extensa, pasando un momento por la acción y en otro instante concentrándonos en la tranquilidad del ambiente.

En conclusión, Mars Wars Logs nos deja a deber mucho de lo que se espera con una historia de ciencia ficción bastante interesante pero muy poco aprovechada, pues se desarrolla de una forma forzada e ilógica, matando la ciencia tecnológica y avanzada, por piscas de hechicería anticuada. El sistema de gameplay en combate es interesante y es lo único que nos da momentos de disfrute. Se siente la falta de bastante trabajo de los desarrolladores para que logre llamar la atención del jugador, quien en instantes se podría preguntar si vale la pena o no terminar en su totalidad este juego.

Lo bueno: Un sistema de combate en tiempo real bien realizado. Una historia interesante de ciencia ficción y la posibilidad de explorar tu entorno.

Lo malo: Trama desarrollada de forma fragmentada y con carencia de interés. Gráficos de baja calidad. Misiones secundarias que se vuelven una pérdida de tiempo.

Acerca de

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