iStunt 2

Publica: Microsoft GS
Desarrolla: Miniclip
Plataforma: Windows Phone 7.5 en adelante
Costo: $45.00 MX
Peso: 18MB
Logros: 20 (Dificultad media)

Los títulos para dispositivos móviles han avanzado bastante tecnológicamente hablando durante los ultimos años, pasando de ser un simple snake hasta complejas experiencias de juego que han pretendido rivalizar con el mercado de las consolas de videojuegos, sin embargo un detalle que muchos estudios pasan por alto, es el que en su mayoría la gente busca experiencias de calidad y breve duración en estos dispositivos en lugar de la compleja experiencia que otorgan las consolas. Es aquí donde entra iStunt 2, un título cuyo principal atractivo está en su simplicidad y controles de calidad basados en el giroscopios de los dispositivos.

iStunt 2 no cuenta con una historia que narrar o similar, en lugar de ello solo nos pone en los pies de un esquiador que debe llegar del punto A al punto B con la única motivación de obtener las 10 monedas dispersas por los diferentes niveles. La campaña principal se divide en 4 colinas con 25 niveles cada una, en si las mecánicas no varían mucho entre colina y colina, pues la gran mayoría de los elementos de juego se develan durante los primeros 10 niveles, mas bien pareciera que las colinas existen con la intención de no desarrollar 100 niveles en un mismo escenario, decisión que terminó por ser acertada.

Los controles de juego son en realidad muy básicos y se limitan a 4 movimientos: saltar, agacharse, hacer agarres y guiar la orientación de la patineta, este último será el que empleemos el 90% del tiempo y en el que se basa todo el título, aprovechando los giroscopios de los dispositivos móviles, deberemos inclinar el mismo de derecha a izquierda para hacer contacto con el suelo de forma plena y continuar con el camino. Los movimientos acrobáticos se pueden realizar mediante saltos y agarres, haciéndonos ganar monedas acorde a su espectacularidad y las veces que hayamos intentado cruzar un mismo nivel.

Además de las colinas y diversos obstáculos ambientales, iStunt 2 se vale de diversos ‘power ups’ que cambian drásticamente el modo de juego, la mayoría de ellos se centran en modificaciones gravitacionales que invertirán los escenarios o nos pondrán en ambientes de gravedad cero, mientras que otras se limitarán a solo aumentar o reducir la velocidad del personaje. Dichas modificaciones no dependen en lo absoluto de nosotros y se activaran por si mismas en determinadas zonas de los niveles.

Uno de los principales problemas que afectan el título es el mismo concepto de los controles de movimiento, pues aunque responden bien la mayor parte del tiempo, durante los ambientes de gravedad cero y gravedad invertida la respuesta se vuelve mas lenta, ocasionando que en ocasiones demos casi por completo una vuelta al dispositivo, fuera de este detalle que representa un problema mas bien por el espacio de juego disponible, hablamos de un título bien cuidado en sus detalles técnicos.

Para definir el estilo que mantiene iStunt 2 hay que hablar los títulos de la saga Trials, pues la física juega un papel muy importante y es donde destaca el juego, ya sea que nos impulse un ventilador enorme, demos un salto breve o maniobremos durante un salto largo el personaje en pantalla responderá como es de esperar y salvo el detalle mencionado previamente, fallar en algún nivel será consecuencia de un fallo nuestro y no de un fallo en el título en si. Gráficamente hablando, el titulo explotará de buena manera las capacidades de cada dispositivo, haciendo de los escenarios y animaciones un deleite considerando que hablamos de una plataforma móvil.

Previamente habíamos mencionado la existencia de monedas en los diversos niveles, estas monedas servirán para adquirir diversos elementos de la tienda del juego como nuevos personajes, tablas o incluso la posibilidad de saltar un nivel que no podamos completar, y esta es una de las principales molestias del juego, cada elemento tiene un costo verdaderamente elevado en comparación a las monedas que obtenemos por partida, por lo que habrá que invertir decenas de horas para acceder a un nuevo personaje, o bien gastar dinero real para comprar monedas en el juego, si bien es una opción, y los elementos que se pueden comprar no afectan de ninguna manera el gameplay, resulta un poco decepcionante que el juego esté diseñado para hacernos gastar dinero real para desbloquear nuevos personajes y tablas.

Hablando de fallos, uno de los primeros que salta a la vista es la falta de un soundtrack variado, pues durante todo el juego escucharemos básicamente las misma canciones sin importar el escenario en el que estemos, las pocas canciones incluidas encajan de buena manera con el ambiente, pero empezarán a ser monótonas y aburridas cuando estemos en una sesión de juego extensa.

En general, iStutn 2 es el título idóneo para una experiencia móvil, con una interesante mecánica de juego y un muy bien detallado aspecto tanto técnico como gráfico, los pocos fallos que tiene solamente se harán notar si pretendemos obtener una experiencia longeva (más allá de los 30 minutos), pero para experiencias breves donde hay disponibles unos cuantos minutos para jugar resulta más que entretenido y una muy buena opción de compra.

•Lo bueno

-Gran aspecto gráfico
-Física impecable
-Buena implementación de controles en un móvil

•Lo malo

-No está diseñado para una larga sesión de juego
-La música resulta repetitiva
-Impulsa demasiado el uso de microtransacciones

Acerca de

GameOverVg

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