Cut The Rope: Experiments

Publica: Microsoft GS
Desarrolla: Zeptolab
Plataforma: Windows Phone 7.5 en adelante
Costo: $45.00 MX / Promocional: $15.00MX
Peso: 38MB
Logros: 20 (Dificultad baja)

Gráficos impresionantes, profundidad, una historia digna de una novela y controles adaptados para las necesidades de los jugadores, por lo general, los puntos antes mencionados son lo que todo jugador busca en un título de cualquier tipo, sin embargo hay ocasiones en las que nos entretenemos con el mas simple de los conceptos, juegos cuya mecánica no va más allá de repetir una y otra vez el mismo concepto con ligeras variaciones, un ejemplo perfecto de ello es Cut The Rope: Experiments, un titulo donde el protagonista es un pequeño ser cuyo único objetivo en la vida es comer, y nosotros seremos los encargados de alimentarlo, experiments sigue la misma mecánica base de cortar cuerdas para alimentar a Om Nom, pero añadiendo elementos que cambian por completo la mecánica de juego, otorgándole una personalidad propia y sintiéndose como algo más que una simple expansión.

Cut The Rope: Experiments cuenta con una historia demasiado básica pero que sirve bien de pretexto para las nuevas mecánicas, en ella, On Nom cae de un camión de mudanza y termina en manos de un científico que buscará nuevas y creativas formas de alimentar a Om Nom a lo largo de 6 diferentes mundos, cada uno con su propia mecánica de juego.

Experiments es una secuela en toda la extensión de la palabra, respeta por completo la idea básica de alimentar a Om Nom por medio de puzzles con cuerdas, pero implementando nuevas mecánicas de juego a través de los diferentes mundos que conforman el título. En un inicio, el juego luce idéntico a la entrega original durante los primeros niveles, pero eso es por que su curva de aprendizaje está pensada para los jugadores que nunca han tocado un Cut The Rope, conforme progresemos en la historia, nuevos elementos serán integrados llegando al punto de tener que lidiar con todos en los ultimos niveles.
Cada mundo posee su propio elemento único y afectan de diferente manera el comportamiento de los caramelos, además de las cuerdas, regresan elementos de otras entregas como las burbujas, navajas, líneas móviles y las bolsas de aire. En lo que respecta a los nuevos añadidos, encontramos chupones que permiten modificar la posición de la cuerda a diferentes alturas, cañones que disparan cuerdas adicionales, cohetes que guían el caramelo en una dirección predeterminada, interacción con el agua y una serie de manos mecánicas que nos harán pensar en diversas maneras de solucionar un nivel, todos estos añadidos encajan bastante bien con el concepto del juego, sin embargo al llegar a la sección de cohetes la dificultad se puede tornar demasiado elevada y aspirar a las 3 estrellas puede ser algo que requiera unas cuantas decenas de intentos.

Cut The Rope: Experiments es un juego que debido a su enorme simpleza, depende por completo de la precisión de sus controles y por fortuna responden de manera adecuada, todos los mecanismos del juego se activan tras pulsar cierto punto de la pantalla en el tiempo adecuado, lo que irónicamente representa el mayor problema del juego, y es que en los ultimos niveles, son tantos los elementos con los que hay que interactuar que en mas de una ocasión activaremos por error algo que no corresponde.

Una nueva característica añadida en esta ocasión, son los llamados ‘super poderes de Om Nom’ que no es mas que un power up que facilita en extremo el juego, tras activarlo, Om Non tendrá la habilidad de manipular con la mente el caramelo y dirigirlo a donde sea que deseemos, además de ello, los bordes de la pantalla se vuelven prácticamente impenetrables, haciendo imposible perder mientras esté activa esta habilidad. Dicha habilidad podría ser considerada como una dificultad súper facil dado que la partida no se puede perder, y debido a la gran dificultad de los ultimos niveles es algo que pensaremos en emplear en mas de una ocasión, este súper poder se otorga al llegar a determinado número de estrellas en el juego o bien se puede comprar desde el menú del título con dinero real, lo que introduce Cut The Rope al mundo de las microtransacciones.

Cut The Rope: Experiments es un muy buen título para plataformas móviles, con un gran diseño de niveles y  controles que responden de manera adecuada, desafortunadamente el título acelera drásticamente su curva de dificultad en los ultimos mundos y puede llegar a ser frustrante no poder completar un nivel, situación que parece diseñada con la intención de promover la compra del power up de On Nom. Pudiendo superar ese obstáculo, hablamos de un juego que vale la pena y desquita cada centavo que pagamos por el, una compra obligada para cualquier poseedor de un Windows Phone.


*La versión de Windows Phone 7 incluye la actualización ‘caramelo manual’, lo que implican 150 niveles a la fecha, actualizaciones posteriores llegarán a la plataforma, pero no cuentan con fecha de salida aun.

Lo bueno:

Gran respuesta de los controles
-Diseño original de niveles
-Perfecto para sesiones cortas de juego

Lo malo

Gran dificultad en los niveles finales
-La versión de WP no incluye las ultimas actualizaciones

Acerca de

GameOverVg

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