Rare sufre recorte de personal

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Iniciado como un rumor y posteriormente confirmado por el propio Microsoft, el día de hoy se hizo oficial que el estudio Rare sufrió un recorte de personal como parte de una estrategia de cambios a corto y mediano plazo. Aunque la compañía se limitó a mencionar que dicho recorte forma parte de una re-estructuración, resulta evidente que la tibia recepción de Kinect Sports Rivals jugó un papel importante en este hecho, pues este suponía ser el título que probara el verdadero potencial del sensor de movimiento.

“En Xbox, nuestra meta es crear constantemente nuevas y divertidas experiencias de entretenimiento interactivo. Como parte del compromiso de Rare a este objetivo, hemos tomado la decisión de cambiar nuestro proceso de desarrollo y metodología del estudio para apoyar mejor a nuestros futuros proyectos, lo que nos ha llevado a la revisión de las habilidades y la composición de nuestros equipos de desarrollo de nuestro negocio. Rare continúa invirtiendo en nuestra gente y proyectos futuros.”

Tomando en cuenta las recientes declaraciones de Phil Spencer respecto a que trabajaba en conjunto con Rare para definir su futuro ahora que Kinect no forma parte esencial de Xbox One, y que durante los últimos 4 años el estudio se había dedicado por completo al desarrollo de títulos basados en el sensor de movimiento, lo más probable es que ahora Rare se dedique de nueva cuenta al desarrollo de juegos inspirados en sus viejas propiedades intelectuales plataformeras como Banjo Kazooie, Kameo e incluso Conker, aunque habrá que esperar probablemente a E3 para saber a ciencia cierta cual será el futuro proyecto del estudio.

Rare es uno de los principales estudios exclusivos de Microsoft y ha sido el encargado de desarrollar varios títulos exitosos para el gigante de Redmond tales como Viva Piñata y los dos primeros Kinect Sports pese a que no todos han resultado éxitos comerciales, de los proyectos más rumoreados para volver a la vida se encuentran una verdadera secuela de Banjo Kazooie, el reboot de Perfect Dark y el regreso de Conker a consolas Xbox después de casi 10 años de descanso.

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