R.Fergusson: El nuevo Gears of War será innovador

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Como una de las franquicias más importantes de la marca Xbox, cualquier cosa que le depare en el futuro a Gears of War debe ser tratada con extrema cautela y teniendo en cuenta todos los posibles escenarios. Hoy sabemos que el juego puede estar presente en E3 2014 como simplemente un teaser y que probablemente será hasta el último trimestre del año cuando surja información realmente importante del proyecto de Black Tusk, sin embargo, Rod Fergusson aseguró en una reciente entrevista a la Revista Oficial de Xbox que el nuevo Gears of War será una entrega en extremo innovadora cuando se le compare con sus entregas previas a tal grado, que muchos fanáticos podrían llegar a confundir esta innovación con una traición a las raíces de la saga.

“Es lo mismo con todas las secuelas […] No es una buena forma de ponerlo, pero siempre me refiero a lanzar una secuela como administrar la traición […] Ellos quieren algo nuevo pero no quieren algo tan nuevo que no se sienta como lo que quieren. Pero si pones algo familiar y es lo mismo que ya tuvieron, entonces es como: Ya vi esto. Esto no es suficientemente nuevo”.

A pesar de que estas declaraciones puedan parecer un poco fuera de lugar considerando lo sensibles que son los usuarios en lo que se refiere a cambiar las reglas de una franquicia consagrada, Fergusson aclaró que las bases del juego permanecerán intactas y que la innovación le dará un nuevo aire de frescura a la franquicia, lo que nos hace pensar que el ahora supervisor de Gears of War evitará que se repita lo ocurrido con Gears of War: Judgment, un juego que “innovo” tanto, que el producto final poco tenia que ver con los 3 juegos previos de la serie.

La franquicia Gears of War actualmente se encuentra bajo las riendas del estudio Black Tusk y de acuerdo a lo comentado por numerosos ejecutivos de Microsoft, es de esperar una saludable transición de la saga a nuevas manos de la misma manera que ocurriera en el pasado con Halo y 343 Industies. De momento, sabemos que el proyecto cuenta con solamente 100 días de desarrollo y que aún no se ha comenzado la etapa de producción como tal, por lo que su presencia en E3 2014 podría verse reducida a una simple confirmación de su desarrollo mediante un teaser.

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