¿Que pasaría si …? ¿Los comprarías?

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chrono

Con la salida de juegos como Double Dragon Neon y Ducktales (como referencia) que son un remake/remaster de los originales y los cuales me generan una nostalgia de aquellos tiempos en donde había una gran cantidad de juegos muy buenos que te mantenían pegado hasta lograr pasarlo con todo ó en la dificultad más alta. Ahora los juegos van más allá de un simple control de 8 botones, de simplemente pasar el nivel, agregan un toque maduro a la historia; pero algunas veces ciertos juegos por dar tanto detalle a esto pierden la idea principal del juego, entretenernos por horas y darnos ese “replay” de antes.

¿Qué pasaría si …? suponiendo que hagan un remake/remaster de Star Fox y Chrono Trigger ¿Los comprarías?. Esto lo comento por que he visto 2 videos muy buenos y que me dejaron con la idea “Si eso estuviese a la venta, lo compro” ó como comunmente se dice “Shut up and take my money”. Los videos son creaciones de Riccardo Faidutti quien es un especialista en animación y efectos especiales así como de otras personas especializadas en música, efectos, modelaje 3D, diseño 2D (Andre Neumann, Daniel Delgado, Faris Madani).

Vean este video de Chrono Trigger.

Ahora vean este impresionante video de Star Fox.

¿Qué les trajo de recuerdo? ¿Nostalgia?. Títulos como estos quedarán para siempre en la historia y pocos tuvimos la fortuna de jugarlos en su consola, en cartucho y ahora no solo estos títulos sino otros podemos jugarlos como digital. Pero no solo los videos me dejaron pensando, si no que ayer por la noche volví a entrar a PSN y vi los precios rebajados de juegos clásicos como Xenogears, MGS, CSoTN entre otros.

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Creo que esos títulos olvidados o que simplemente ya no tienen una continuación en historia deberían de ser lanzados al mercado pero como remake/remaster del original, ¿Porqué?; hace un mes alguien (un jugador joven) me había pedido recomendación de algún juego clásico a descargar y como tal recomendé 3 opciones; a los pocos días me vuelve a contactar y me dice que ya bajó los juegos recomendados haciendo una observación; él entiende que sean clásicos pero no está acostumbrado a esos gráficos, sonidos o gameplay; que sí está padre pero no como lo esperaba.

Con esta respuesta mi pensamiento fue “¿Que le pasa? es un clásico, ¿porqué dice eso?” pero luego entendí que los jugadores jóvenes de hoy están acostumbrados a otras cosas y tienen otra perspectiva. No digo que se haga remake/remaster de todos los clásicos importantes, pero sí de los que actualmente son únicos tal es el caso para Chrono Trigger, Xenogears, FFVII (la gente lo pide por algo) y cualquier otro juego olvidado. ¿Que gana el desarrollador como Square Enix, CAPCOM, Konami y demás con esto?, simple:

  1. Retener a quienes son tus clientes de años y que poco a poco se han separado
  2. Expresar una especia de “gracias” por estos años que le han invertido a tus juegos
  3. Dar a conocer a los jugadores jóvenes de una manera más llamativa tu juego importante ó sobresaliente
  4. Generas curiosidad sobre otros clásicos
  5. Atraes nuevos clientes

¿Por qué no puse que generarían ingreso que es lo que le interesa a la empresa? pues porque es un gasto necesario; digámoslo así, para crear publicidad. Creo que el trabajo realizado por Riccardo Faidutti y demás, intentan decir de manera consciente ó inconsciente que no se deben de olvidar de los clásicos y que a muchos nos gustaría ver más remake/remaster de esos juegos que nos marcaron de niños y que seguimos disfrutando hoy.

Sí tienes en mente el juego que te gustaría ver con este detalle observado en los videos, puedes pedírselo directamente por su cuenta de twitter @rickonami ó en su página de youtube Rickonami. Yo ya lo hice.

CT2

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