Morpheus

Sony estará listo para entregarnos el modelo comercial del Project Morpheus durante el primer semestre del 2016 o por lo menos eso es lo que anunció Shuhei Yoshida, presidente de Sony World Wide Studios, durante la conferencia de prensa de la compañía que se llevó a cabo en el marco de la Game Developers Conference en San Fransisco.

El presidente de Sony también aprovechó para comentar que este dispositivo contará con una pantalla OLED de 5.7 pulgadas  con resolución 1920×1080 y contará con opciones de framerate de 60fps y 120 fps, los cuales prometen contarán con latencia muy baja (menor a 18 milisegundos).

El nuevo modelo de Morpheus que fue presentado durante la conferencia presenta varias ventajas sobre el anterior ya que ahora está diseñado como una sola banda que va en tu cabeza, por lo que ahora podrás usar lentes al usarlo o mover el headset ligeramente si necesitas hacer algo mientras juegas en lugar de quitártelo completamente.

Por el momento no se conoce el precio que tendrá el Proejct Morpheus, pero es posible que Sony lo venda a un precio donde la compañía recibiría pérdidas para afianzar su terreno en el mercado y aprovechar la base de usuarios de 20.2 millones de unidades que tiene el PlayStation 4.

Durante E3 se sabrán más detalles sobre este dispositivo de realidad virtual que según comentó Yoshida hace unos meses a The Wall Street Journal se encuentra 85% terminado.