Project Cars busca correr en 1080p y 60 fps en PS4 y Xbox One

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Slighty Mad Studios, desarrollador de Project Cars, tiene la ambición de que su próximo juego de carreras pueda correr a 1080p y 60 fps en PlayStation 4 y Xbox One. En una entrevista con Eurogamer, Andy Tudor, creativo del juego, reveló que esta es su misión por ahora pero que están teniendo problemas para lograrlo en Xbox One.

“En Xbox One no es 1080p por el momento” comento Tudor. “Esto no es representativo de la versión final, seguimos apuntando llegar ahí. Al final del desarrollo del juego siempre estás optimizando y todo se transforma en una montaña rusa. A veces tienes que ver el juego y pensar oh dios, esto no está funcionando, no está funcionando. Pero otros días llegas a 60 fps y es asombroso.”

Que un juego de carreras correr a 60 fps es sumamente importante o esto es lo que comentó Tudor, ya que al medir tanto las acciones del control la acción en pantalla tiene que actualizarse rápidamente.

“La gente no se da cuenta que las físicas del juegos corren a 600 veces por segundo. Nosotros medimos las acciones del control 250 veces por segundo. Project Cars hace mucho más que cualquier otro juego. La pantalla se actualiza 60 veces por segundo – estamos midiendo las llantas, las mecánicas físicas, la suspensión y todo eso, 600 veces.”

Project Cars será lanzado el 18 de Noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Se espera que para el 2015 la versión para Nintendo Wii U salga al mercado.

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