Primeros detalles del nuevo motor gráfico de PES 2014

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Pro Evolution Soccer 2013

Como ya se los veníamos contando, la próxima entrega de la fiebre futbolista de Pro Evolution Soccer, mejor conocida como PES, estará llegando con un nuevo motor gráfico, concretamente estará inspirado en el Fox Engine de Kojima Productions, el cual incluirá un nuevo motor de físicas que se basa en los puntos de la gravedad.

Como era de esperarse, la revista inglesa Edge ya ha revelado los primeros detalles, y gracias a ello, aquí te los traemos.

Este nuevo motor gráfico utilizara la tecnología Barycentre physics, el cual hace que las distintas partes del juego de cada jugador tengan su propio peso. Mientras nosotros controlamos al jugador, las físicas controlan las animaciones, ya que habrá la posibilidad de dirigir el peso del jugador hacia algún angulo para alejar el balón hacia la dirección contraria y así ganar espacio para conseguir un pase o un tiro.  Por otro lado este nuevo motor permitirá tener una mayor separación entre el jugador y el balón  ya que ahora el control del balón tendrá un radio 3 veces mayor que la que se uso en la generación actual, proporcionando una lucha mas dinámica para conseguir el control de la pelota.

El sistema de colisiones ha sido mejorado tanto físico como contacto, pues se ha desvelado que serán similares a las de FIFA 13, la fuerza del impacto dependerá de la parte del cuerpo con la que golpeemos. Otra de las novedades en PES 2014 sera que la camiseta ya no estará pegada al jugador  es decir podremos agarrar a los jugadores rivales de la camiseta. Por otra parte también se podrá proteger balones para que salgan por la linea de la banda. Las físicas y los controles de precisión también jugaran un papel importante, y es que un jugador ágil podrá desestabilizar con sus habilidades a otro jugador, es decir ahora las fintas no serán adornos, si no elementos claves para no perder el balón.

Para las caras de los jugadores y detalles dentro del estadio, PES 2014 contara con gráficos foto realistas, según la revista, pudo ver a imágenes de los jugadores en donde se apreciaban los poros de la piel, e incluso las cejas de los jugadores las cuales se veían muy detalladas.

Por ultimo, los jugadores podrán establecer ‘zonas de juego‘, es decir permitirá tener un jugador individual moviéndose por determinadas áreas del campo mientras las defiende.

 

 

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