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El pirata más famoso del manga japonés vuelve al mundo de los videojuegos tras 7 largos años de ausencia

Manga, TV, cine, videojuegos… sin importar cual sea nuestro medio de entretenimiento favorito es prácticamente imposible no conocer la franquicia One Piece, este manga japones que naciera hace ya más de 17 años se ha convertido con el paso del tiempo en la saga más exitosa tanto en el mundo del manga como del anime y tal y como es de esperar, su incursión en el mundo de los videojuegos no podía faltar. Ahora, 7 años después de haber vivido la última aventura de Luffy en consolas, One Piece regresa a México con un nuevo título llamado Unlimited World Red, mismo que recientemente tuvimos la oportunidad de probar y del que podemos decir gratamente que no decepcionará a ningún fanático de la saga.

De acuerdo a la información a la que tuvimos acceso durante su presentación en el país, el título contará con una historia completamente ajena a lo que conocemos del mundo del anime, pero para agrado de los jugadores, respetará la historia canon que conocemos de las principales locaciones y personajes del mismo. El juego cuenta con los ya típicos gráficos Cel-Shading y gracias a ello podemos apreciar un estilo de arte que se asemeja en demasía al universo con el que los fanáticos están familiarizados, pues además de ello, Bandai Namco respectó los clásicos efectos tales gráficos como el polvo que levantan los personajes al correr y las animaciones de estos al ejecutar sus movimientos clave, por lo que en ocasiones sentiremos que estamos ante un capitulo interactivo de la serie.

El estilo gráfico es de muy buen nivel, aunque los acercamientos continúan revelando ligeros detalles
El estilo gráfico es de muy buen nivel, aunque los acercamientos continúan revelando ligeros detalles

Durante nuestra prueba tuvimos la oportunidad de jugar dos de los escenarios que conformarán el juego final y que contaron con temáticas completamente diferentes una de otra, pues en la primera misión el objetivo era abrirnos paso entre pequeños grupos de enemigos para llegar a un Dragón que hacia las veces de un jefe final de enormes proporciones, mientras que el segundo consistía en explorar un escenario mucho más abierto en el que un grupo de jefes pesados nos estaba esperando. A pesar de que en el papel las temáticas son diferentes, en realidad ambos escenarios se pueden resumir en dos etapas: Eliminar a un grupo de enemigos cuyo mejor atributo de pelea es el número, y posteriormente pelear contra uno o varios jefes finales que serán un verdadero reto para quienes no están familiarizados con este género. Afortunadamente para nosotros como jugadores, la variedad de locaciones y las breves secciones de plataformas evitan que la aventura se vuelva monótona rápidamente, por no mencionar que la experiencia de juego es completamente distinta dependiendo de los personajes con los que deseemos jugar.

Hablando de los personajes propios, habrá a nuestra disposición más de 15 distintos personajes con habilidades únicas y diálogos relacionados tanto a la trama del videojuego, como a la historia canon del anime. Para nuestra sesión de juego, tuvimos acceso solo a un par de estos personajes (incluyendo a Luffy) y comprobamos que efectivamente, cada uno tiene un estilo y aportes únicos a la jugabilidad, ya que para tener acceso a determinadas secciones del mapa, en ocasiones tendremos que contar con un personaje explicito, una mecánica que aumenta el valor de rejugabilidad del título e incita a los jugadores a probar a todos los personajes en lugar de jugar con la tercia que más se acomode a su estilo de juego.

Podremos armar un equipo de hasta tres personajes por misión, cada uno con habilidades únicas
Podremos armar un equipo de hasta tres personajes por misión, cada uno con habilidades y poderes únicos

En lo que respecta a la jugabilidad, nos encontramos ante la formula ya comprobada de los juegos de plataformas / acción, y eso es algo que puede dar buenos o malos resultados dependiendo de lo mucho que se abuse de dicha formula. Durante los dos niveles que tuvimos la oportunidad de jugar, nos percatamos que el título comete los mismos pecados que ya son clásicos de esta formula tan empleada, enemigos genéricos que sirven más como carne de cañón que como un verdadero reto, una muy escasa variedad de rivales secundarios y un diseño de juego que no promueve la variedad de combos (fueron pocas las veces que no empleamos el clásico combo cuadro+cuadro+triangulo) son elementos que podrían pesarle al juego y que esperamos no estén presentes en la versión final del mismo, pues cabe mencionar, que los desafíos a los que tuvimos acceso tenían por default la dificultad mínima, y ello podría ser la causa de los torpes enemigos y nuestra falta de motivación por experimentar con los combos a nuestra disposición.

Fuera de lo mencionado en el párrafo anterior, One Piece: Unlimited World Red es en realidad una propuesta de buen nivel en casi toda la extensión de la palabra a la que hay que añadirle un muy buen trabajo en el aspecto técnico, la banda sonora, los efectos de sonido y los diálogos respetan en todo momento lo que conocemos de la serie de anime y son muy pocas en realidad las libertades que el estudio se tomó con la trama del juego. Un detalle que si hay que recalcar y que por momentos arruinó nuestra experiencia, es que el título sufre del eterno problema de cámara y cuando nuestro personaje le dé la espalda a un muro, esto ocasionará que perdamos por completo durante unos cuantos segundos la ubicación de este, aunque se trata más de una molestia que de algo que pueda arruinar por completo el panorama general del juego.

Los enemigos representarán un problema más por su cantidad que por su verdadera habilidad
Los enemigos representarán un problema más por su cantidad que por su verdadera habilidad

Conclusiones:

One Piece: Unlimited World es un juego que sigue casi al pie de la letra la formula de los títulos de plataforma y que toma muy pocos riesgos a la hora de innovar, pero aun así tiene el potencial para convertirse en un buen juego de plataformas que todo amante del manga y el anime encontrará más que satisfactorio. El juego cuenta con un par de detalles que seguramente estarán presentes en la versión final del juego tales como la camara y la poca variedad de enemigos secundarios, pero al ser un proyecto que está destinado por completo a los fanáticos de la franquicia y no del género, estos podrán ser omitidos fácilmente.

  • Lo mejor: Buen estilo gráfico fiel a la saga. Amplia variedad de personajes y habilidades. Gameplay amigable con los novatos del género.
  • Lo que puede mejorar: Ligeros problemas de cámara. Enemigos genéricos sin reto. Para acceder al mapa del escenario hay que poner en pausa el juego.
  • Inglés: El único idioma disponible para los textos del juego y un severo problema para aquellos que no dominan el lenguaje y desean comprender lo que ocurre en la partida.
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