Previo: Painkiller: Hell & Damnation

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Supongo que todo aquel que tenga la oportunidad de leer esto le tendrá un miedo impresionante a morir en un accidente automovilístico. No un miedo irracional y grosero que prácticamente le evite al individuo disfrutar de la vida, pero ciertamente no es la manera en que a ninguno de nosotros le gustaría morir. Ahora imaginen que además de enfrentarnos a tan espeluznante muerte nos vemos obligados a pasar el resto de nuestros días en un purgatorio infernal. Te pondría los pelos de punta ¿no? Pues esto es lo que le sucedió a Daniel Garner, protagonista de Painkiller: Hell & Damnation, juego que estará disponible  el 5 de Abril en todas las tiendas a un costo aproximado de $29.99 USD por una edición estándar y $39.99 USD por la edición especial  que incluirá un art book, postales,  el soundtrack del juego, un DVD con el making-of, además de una carta tarot especial para el juego y una skin exclusiva para el modo multijugador.

Painkiller: Hell & Damnation es un FPS donde el jugador toma el papel de Daniel Garner, quien después de sufrir tan trágico accidente y encontrarse perdido en el purgatorio, decide hacer un trato con el Diablo, donde Garner tendrá que entregar 7,000 a cambio de reunirse con su amada esposa – quien también murió en el accidente carretero- una vez más.

Este shooter, que fue desarrollado por The Farm 51 (NecroVisioN, Time Ace) y Nordic Games, es un port directo del juego de mismo nombre que está disponible para PC desde el pasado mes de Octubre, que a su vez es un remake del juego original, Painkiller (2004), y su expansión Painkiller: Battle Out of Earth (2004).

Como se pudo ver en su versión para PC, el gameplay no ha cambiado mucho del título original del 2004, siendo esto el factor que separa a Painkiller: Hell & Damnation del resto de los shooters que se han lanzado últimamente. El juego es muy reminiscente a varios FPS old school como Doom o Duke Nukem 3D, donde no se contaba  ni se necesitaba de un gameplay extremadamente profundo y donde la primicia del juego era pasar escenarios llenos de bestiales enemigos  con un magnifico sentido de ritmo entre checkpoint y checkpoint para crear una sensación de adrenalina pura en todo aquel que tome el control para jugar un vídeo juego así.

Obviamente que si vamos a estar en pleno infierno y  queremos en verdad sentir toda la emoción de matar grandes hordas de enemigos, debemos contar con un arsenal que se respete. The Farm 51 entendió esto muy bien y en Painkillers: Hell & Damnation podremos contar con un gran inventario de armas, como una escopeta que congela a tus enemigos antes de hacerlos pedazos, un rifle de francotirador equipado con granadas y además la innovadora Soulcatcher, la cual dispara cuchillas severamente filosas a los enemigos para posteriormente absorber sus almas.

Para deleitar a aquellos que no pueden disfrutar un juego sin un modo multijugador, Painkiller cuenta con modos como Classic Deatmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag y un modo Survival donde hasta 8 jugadores lucharan por la supervivencia en un escenario donde gigantescas cantidades de enemigos no los dejarán tranquilos ni un segundo. Por si esto fuera poco también se podrá jugar el modo campaña con dos jugadores simultáneos, adaptando la dificultad del juego para esto al hacer que más enemigos aparezcan o estos necesiten de más disparos para ser aniquilados.

Painkiller: Hell & Damnation recibió calificaciones mixtas en su llegada a la PC y en su versión para consolas no se debe de esperar más de lo que ya tiene esta versión.  Esta vez nos encaramos ante un juego que tiene unas gráficas deleitantes gracias al Unreal Engine 3, un control sólido y responsivo y un gameplay divertido y que intenta hacer algo diferente – y al mismo tiempo old school–  en  un mercado inundado por FPS, pero que al contar con un modo de historia excesivamente corto y modo multijugador bastante plano,  cae en la categoría de ser un juego mediocre.

Para todos los fanáticos a morir de los FPS, más de juegos como Doom, Painkillers: Hell & Damnation, en su llegada a consolas caseras, resulta ser un título ligero, económico y disfrutable que si bien no viene a revolucionar el género o a convertirse en tu siguiente juego favorito, si tiene la capacidad de hacerte pasar un buen rato con un modo de historia que luce frenético y lleno de acción que le puede regalar una sonrisa a tu rostro si es que no tienes nada bueno que jugar estos primeros días de Abril.

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