DIRiptide

Lejanos ya están los días en los que parecía en que las únicas compañías de hacer una experiencia de survival horror verdaderamente espeluznante y completa eran Capcom y Konami. Por supuesto que fuera de estas dos empresas existían mentes maestras como la de Kenji Eno, pero la realidad es que los juegos hechos por este tipo de genios, si bien si lograban ponerte los pelos de punta con una historia perfectamente bien contada, muchas veces llegaban a ser muy experimentales, por lo que su gameplay solo se quedaba en el corazón de pocas personas.

Con la evolución del género y el ascenso de nuevas compañías desarrolladoras, el mercado ya tiene muchas más opciones para que los amantes del terror puedan disfrutar de una historia tenebrosa junto con un gameplay sólido.

Dead Island es uno de los juegos de esta nueva generación del survival horror,  que si bien en su lanzamiento en el 2011 no resultó ser un juego perfecto  debido a uno que otro bug dentro del juego y a la falta de un director que verdaderamente pudiera plantear una historia de modo que necesitarías varias mudas de ropa interior durante el juego, si fue un juego que contó con un sistema de juego relativamente innovador que no te dejaba soltar el control.

Dead Island: Riptide es la segunda entrega de esta nueva franquicia desarrollada por Techland, la cual llegará al mercado el 23 de Abril para Norteamérica y Australia en sus versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 – la versión de PC estará disponible el 25 del mismo mes- , mientras que los gamers europeos lo podrán encontrar en las tiendas a partir del 26 de Abril. El precio del juego será de $999 pesos mexicanos en su edición estándar y aproximadamente $1600 pesos por la edición especial ‘Rigor Mortis’ la cual incluirá lo siguiente:

  • Box Art Alterno
  • Mapa digital estratégico.
  • Caja conmemorativa.
  • Figura Zombie Hula Girl.
  • Destapador coleccionable.
  • Tag de madera especial.
  • Contenido descargable exclusivo.

Esta nueva entrega de Dead Island, pese a ser considerado como un spin-off por sus desarrolladores,  inicia la historia desde el punto en que Dead Island terminó, con cinco sobrevivientes en la isla Palani que piensan que por fin están libres de la amenaza zombie del archipiélago Banoi. Una vez que los protagonistas intentan escapar en un helicóptero para llegar a la seguridad de una base militar, una terrible tormenta hace que su destino cambie el derribar su vehículo y separar a todo el equipo, quienes sorpresivamente han contraído el virus, haciendo que la lucha por sus vidas inicie una vez más.

Techland tuvo un gran acierto al comprender que no hay que arreglar lo que no está roto y pese a que la primera entrega de Dead Island tenía una que otra fisura,  todo indica que las mentes detrás del juego optaron por pulir estos pequeños detalles en lugar de intentar crear una nueva experiencia desde cero. Esto trae como resultado que Dead Island: Riptide se vea como un juego mucho más completo, una aventura que intenta vivir a todo su potencial, agregando detalles nuevos, pero siguiendo básicamente la misma fórmula que le entregó una gran base de fans a Deep Silver.

Esto quiere decir que, en relación al gameplay, Dead Island: Riptide, toma varios elementos de los juegos RPG para combinarlos con un ambiente  survival horror, haciendo que el jugador suba de nivel conforme avance en el juego, además de que tenga la capacidad de elegir sus propias armas y los side-quest que desee realizar para  obtener diversos objetos y experiencia, todo esto en un mundo en el que nunca te sientes seguro  y sabes que en cualquier esquina puedes encontrar tu fin.

Entre las novedades, lo primero que destaca es la inclusión de un nuevo personaje llamado John, cuya especialidad será el combate mano a mano, siendo los movimientos que hace corriendo los que causan más daño en el enemigo.

La inclusión de este personaje nos hace ver que Techland quiere que el jugador se concentre más en el combate físico que en el armado, agregando nuevos movimientos como el poder caer de una altura y golpear verticalmente para hacer un daño masivo a los enemigos.

Ahora los NPCs te acompañarán en tu viaje – después de todos ellos también buscan salvarse- , por lo que se encontraran expuestos a los peligros que los zombies les harán vivir. Para que cuidar a esta gente no sea una tarea molesta, el jugador tiene la opción de dejarlos a la merced de los enemigos pero seguramente esto no será algo que querrán hacer, ya que conservar vivos a los NPCs  le traerá ventajas a los jugadores como poderles comprar armas a cualquier hora.

Básicamente, como lo mencione antes, Dead Island: Riptide será un juego prácticamente idéntico a su predecesor, pero con varias mejoras por las cuales se espera que la experiencia en general sea mucho más disfrutable. Si fuiste de esas personas maravilladas por el primer Dead Island este juego es una compra obligada para ti, en cambio, si el juego original no conquisto tu corazón, seguramente habrá otros lanzamientos de Abril en los que puedas gastar tu dinero.

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