Pokémon Sun y Moon: ¡Red y Blue regresan al combate!

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Ya estamos a menos de un mes del lanzamiento de Pokémon Sun y Moon, los títulos representativos de la nueva generación de Pokémon que desde que comenzó el año, prácticamente, ha generado muchas expectativas con toda la información que Nintendo y The Pokémon Company nos han compartido.

Hoy no fue la excepción, ya que nos han compartido un nuevo trailer que viene lleno de cosas sorprendentes, como nuevas formas de Alola para Pokémon de la primera generación, nuevos movimientos Z y el regreso de dos personajes que marcaron a muchos de quienes seguimos a esta franquicia desde su primer generación.

Pokémon Iniciales

Previamente conocimos a los iniciales de la región de Alola: Rowlet, Litten y Popplio así como a sus evoluciones, pero hoy pudimos conocer a sus formas evolutivas finales:

Decidueyedecidueye
Tipo: Planta/Fantasma
Es la evolución final de Rowlet, es capaz de desplazarse sin ser detectado. Una vez que un rival lo ha perdido de vista, aprovecha la oportunidad para tenderle una emboscada. En una décima de segundo, Decidueye arranca una de las plumas en forma de flecha de sus alas y la dispara hacia el objetivo.

Puntada Sombría es un ataque físico de tipo Fantasma que solo Decidueye puede aprender. Si acierta a un rival, este no podrá huir del combate ni ser sustituido por un aliado.

incineroarIncineroar
Tipo: Fuego/Siniestro
Es la evolución final de Litten. A medida que aumentan sus ganas de luchar, las llamas que produce Incineroar en el interior del cuerpo brotan de su vientre. La forma que dibujan estas llamas recuerda en cierta manera a un cinturón de campeón, por lo que se las conoce como su “cinto de llamas”, e Incineroar se vale de ellas para atacar a sus rivales.

Lariat Oscuro es un ataque físico de tipo Siniestro que solo Incineroar puede aprender. Le permite infligir daño ignorando los efectos de cualquier cambio en las características por el que pueda verse afectado el rival.

Primarinaprimarina
Tipo: Agua/Hada
Al bailar, Primarina libera globos de agua a su alrededor y los mueve mediante las ondas sonoras de su voz. Cuando la luz de la luna se refleja en estos globos, el espectáculo resultante es casi mágico. Al valerse de su voz para controlarlos, la menor lesión en sus cuerdas vocales puede suponerle un grave contratiempo. Sus mayores enemigos son los entornos áridos y el uso excesivo de la voz en combates consecutivos.

Aria Burbuja es un movimiento de tipo Agua que solo Primarina puede aprender y que cura las quemaduras de los objetivos a los que alcanza.

Espíritus Guardianes de las Islas de Alola

Cada una de las islas de Alola cuenta con un Pokémon Guardián, todos ellos pueden utilizar el Movimiento Z especial llamado Guardián de Alola:

tapu_buluTapu Bulu
Tipo: Planta/Hada
Tapu Bulu es el guardián de la Isla Ula Ula, es capaz de controlar la vegetación y estimular su crecimiento. También puede aplicar este poder a sus cuernos de madera y alterar su forma y tamaño, lo que puede venir muy bien en combate. Este recio e impasible Pokémon no destaca por ser muy activo.

Tapu Bulu posee Herbogénesis, una habilidad nunca vista hasta el momento, que crea un campo de hierba en el terreno de combate. Esto potencia los movimientos de tipo Planta que ejecuten los Pokémon presentes en el terreno, al tiempo que hace que los que estén en el suelo recuperen unos pocos PS en cada turno. Además, reduce a la mitad el daño causado por los movimientos Terremoto, Magnitud y Terratemblor.

Tapu Leletapu_lele
Tipo: Psíquico/Hada
Es el guardián de la isla Akala. Posee el movimiento Furia Natural es capaz de reducir a la mitad los PS del rival de un solo golpe, mientras que Campo Psíquico, un movimiento inédito hasta la fecha, potencia cualquier movimiento de tipo Psíquico que ejecuten los Pokémon presentes en el terreno de combate, a la vez que impide que los que estén en el suelo sean alcanzados por movimientos con prioridad.

Tapu Lele posee Psicogénesis, una habilidad que crea un campo psíquico en el terreno de combate. Sus efectos son idénticos a los de Campo Psíquico.

tapu_finiTapu Fini
Tipo: Agua/Hada
Es el guardián de ls Isla Poni. Este Pokémon puede crear un agua especial que purifica el cuerpo y la mente. A cambio, Tapu Fini exige a quienes deseen obtener esa agua límpida que demuestren ser capaces de resistir su niebla.

Tapu Fini posee la habilidad Nebulogénesis, inédita hasta el momento, que crea un campo de niebla en el terreno de combate cuando entra en liza. Esto reduce a la mitad el daño que provocan los movimientos de tipo Dragón a los Pokémon presentes en el terreno, a la vez que protege a los que están en el suelo de problemas de estado o de sufrir confusión.

Árbol de Combate

En algún parte de la región de Alola se encuentra el Árbol de Combate, un lugar donde podremos encontrarnos a algunos de los entrenadores más populares que hemos encontrado a lo largo de todas las generaciones de Pokémon como Cintia y Blasco, pero la mayor sorpresa de esta nueva adición es que podremos enfrentarnos a Red y Blue, los campeones de la región de Kanto, quienes además de regresar a un título de esta enorme franquicia, han cambiado su aspecto.

No olviden que Pokémon Sun y Moon se lanzan el próximo 18 de noviembre.

Acerca de

Geo

Nací en el 91. Mi primera consola fue un NES con Super Mario Bros/Duck Hunt que llegó cuando yo tenía 6 años, entreno Pokémon desde los 9.

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