PlayStation LATAM reúne a desarrolladores hispanos en la GDC

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Durante el marco de la Game Developers Conference, PlayStation Latinoamérica llevó a cabo un panel privado donde reunió a un grupo de desarrolladores de videojuegos latinoamericanos con la intención de que siga creciendo la semilla de la creación de este medio de entretenimiento en nuestra región.

En este evento estuvieron profesionales de la talla de Héctor Sánchez (productor en Sony Computer Entertainment America), Luis Villegas (director de matchmaking en Bungie), Bruno Velázquez (director de animación en Estudio de Sony Computer Entertainment America), y Rafael Grassetti (líder de artistas de personajes en Sony Santa Monica), quienes compartieron su saber con los jóvenes desarrolladores o estudiantes que estuvieron presentes en el evento.

“PlayStation se complace en poder ofrecer este tipo de panel en el contexto del GDC, que enseña y motiva a un grupo de aspirantes a desarrolladores y estudiantes latinos apasionados por esta industria”, expresó Rossanna Aranibar, directora de marketing de PlayStation para América Latina. “Es muy inspirador escuchar a estos integrantes clave de nuestra industria hablar de su trayectoria, sus recorridos profesionales y la influencia que tuvo la cultura de cada uno en su trabajo. También sirve como un gran ejemplo para los latinos que sueñan con entrar en este fascinante mundo”.

Este panel forma parte de los esfuerzos realizados por PlayStation con su Programa de Incubación de Desarrolladores para América Latina, el cual se estableció en el 2010 y a la fecha trabaja con 150 desarrolladores en América Latina, entre los cuales se encuentran BitUp de Cosmogonia (México) y Ring Run Circus  de Kalio (Uruguay).

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