Platinum Games vuelve a defender la exclusividad de Bayonetta 2 en Wii U

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Hace algunos días te contamos sobre la defensa que Platinum Games hizo sobre la exclusividad de Bayonetta 2, título que fuera anunciado durante el evento de presentación del Wii U el pasado 13 de septiembre.

El tema desde luego no ha sido superado, por ello Atsushi Inaba, director ejecutivo de Bayonetta 2, contó a Polygon sobre la viabilidad de la secuela de Bayonetta sin la ayuda de Nintendo.

¿No existiría Bayonetta 2 sin la ayuda de Nintendo? La respuesta es sí. Estábamos buscando un socio para crear Bayonetta 2 y Nintendo fue un fuerte, cooperativo socio que estaba dispuesto a crear y crecer Bayonetta 2 junto con nosotros. Como resultado la plataforma fue Wii U”.

Me parece curioso que los fanáticos se muestren tan iracundos con Platinum Games cuando la propiedad de Bayonetta corresponde a ellos, y si una secuela de Bayonetta no fue posible (por ahora, no descarten que después llegue a PS3 o Xbox 360) en otras consolas fue por alguna razón.

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