People Can Fly: “No hemos visto lo mejor de Xbox 360 aún”

156 vistas Dejar un comentario

El Xbox 360 esta en la etapa final de su ciclo de vida, tras siete años en el mercado hemos visto experiencias visuales impresionantes como Crysis 3, Tomb Raider e incluso la misma saga de Gears of War, pero acorde a People Can Fly (estudio responsable de Judgement) no hemos visto aun lo mejor de Xbox 360 gráficamente hablando, pues aun hay detalles que se pueden mejorar.

Al respecto hablo también Jim Brown, diseñador de niveles de Epic Games quien comenta que pese a que Gears of War siempre ha roto esquemas en lo que a gráficos se refiere, aun queda mucho por explotar en Xbox 360.

Cuando lanzamos Gears of War por primera vez, la gente se sorprendió y pensó que estábamos llevando al Xbox a sus límites y cada vez hemos podido ir más allá y encontrar un resquicio del 360 del que nadie más estaba consciente y más áreas que impulsar”

El primer Gears of War supuso un estandarte en el aspecto gráfico del 360, mientras que Gears of War 2 demostró las capacidades del motor Unreal Engine al mostrar cientos de enemigos en pantalla y Gears of War 3 mejoro en gran parte los efectos de iluminación, por lo que Judgement tiene por delante un gran desafío que pretende superar con ambientes mas dinámicos y efectos de partículas mas detallados.

Gears of War: Judgement llegara este 19 de marzo en exclusiva a Xbox 360, y contrario a lo que muchos pensaron en sus inicios tendrá su propia identidad, separándolo de la trilogía original de Gears of War.

Acerca de

GameOverVg

No Description or Default Description Here

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.