BioshockInfiniteA

Con un lanzamiento por demás exitoso y un DLC de muy buena recepción, resulta curioso  que Bioshock Infinite no tenga una adaptación que lo lleve más allá del mundo de los videojuegos como si ha ocurrido con muchas otras franquicias (aunque de forma no tan memorable). El proyecto que alguna vez tuviese luz verde y se encontrara en preproducción, fue cancelado el año pasado por Ken Levine debido a que era muy difícil igualar la calidad del juego a la vez que se respetaba el material de origen, aunque de acuerdo a la actriz que presta su voz a Elizabeth, Courtnee Draper, ella continua persuadiendo a Levine de retomar el proyecto, pues considera que tiene futuro.

 “¿Bromeas? ¡Claro! […] Ojalá no sea en 20 años cuando sea demasiado vieja y sólo pueda interpretar a la vieja Elizabeth, pero pienso que sería fenomenal. Es algo de lo que le he hablado a Ken también porque me emociona, me encantaría ver que eso cobrara vida en la pantalla grande.” 

Aunque no es un secreto que las adaptaciones del cine a videojuegos sufren por lo general de un bajo nivel de calidad, existen excepciones que demuestran que es solo una cuestión de talento y condiciones como ocurriera con Halo 4: Forwward unto Dawn, por lo que podría ser viable el desarrollo de la película si Ken Levine toma la decisión de participar de manera activa en el proyecto.

En lo que respecta Draper, la actriz que interpreta a Elizabeth, Bioshock Infinite se trató de su primer proyecto de gran calibre en el mundo de los videojuegos, pues originalmente su enfoque estuvo en la escuela de leyes de donde recientemente se graduó, sin embargo fue tal su interpretación en Bioshock Infinite, que ha ganado varios premios por ella bajo la categoría de mejor actriz de doblaje en videojuegos, lo que a su vez le ha dado la inspiración para querer continuar en la industria.