Para Garriott ya no hay buenos diseñadores de juegos

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El responsable de la saga de Ultima, Richard Garriott cree que ahora la misma se encuentra en un bache debido a la falta de talento dentro de la industria. En una entrevista con Pc Gamer, el diseñador habló sobre la actualidad del diseño de vídeo juegos.

El diseñador británico-estadounidense, explicó que a diferencia de la programación, el diseñar es un arte que es muy difícil enseñar en las escuelas, por lo que los puestos como diseñadores de juegos son ocupados por gente no calificada que aún no recibe la experiencia suficiente para hacer un gran juego. Para él, la mayoría de las veces el diseñador es el individuo que no es lo suficientemente bueno para ser programador o como para ser un artista, pero que tiene una gran pasión por los vídeo , juegos.

Garriott cree que existe algunos buenos diseñadores, pero que son muy pocos.

“Creo que hay pocos diseñadores de juegos geniales. Creo que Chris Roberts es uno de ellos, Will Wright es otro, Peter Molyneux otro. Claramente existe, pero en el todo, creo que el talento de diseño en nuestra industria ha disminuido más de lo que necesitamos, como una industria es una habilidad muy difícil de aprender.”

Garriott continuó la entrevista hablando sobre somos en toda su carrera no ha encontrado un diseñador con las habilidades que él tiene, excepto quizá Chris Roberts, el creador de Wing Commander.

“Fuera de algunas excepciones, como Chris Roberts. Realmente no he conocido a alguien en nuestra industria quien yo crea que esta cerca de ser tan buen diseñador como lo soy yo. No estoy diciendo porque crea que yo soy demasiado brillante. Lo que quiero decir es que, la mayoría de los diseñadores de juegos realmente apestan y creo que hay una razón para esto”

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