Son las 4:55pm del 27 de Agosto y nos encontramos en Polanco para probar un juego que esta creando cierta polémica por estar basado en una franquicia que desde la consola ATARI “1982” ha estado presente y que con los años solo algunos juegos han hecho méritos para ser considerados de nicho o clásico, ya que hay que ser claros que mas de 30 años son pocos los juegos de Alien que son del agrado de la comunidad gamer.

atari alien

Team One Media fue el encargado de reunir por parte de SEGA al estudio encargado del desarrollo del juego Alien Isolation – Creative Assembly- el cual estará disponible para el Xbox 360, PS3,Xbox One, PS4 y PC este próximo 7 de Octubre así que veamos que sorpresas nos mostraron.

Alistair HopeCreative Lead – del estudio Creative Assembly fue el encargado de realizarnos una presentación de lo que han sido 4 años de desarrollo (en efecto ya estaba en desarrollo este juego cuando salió el año pasado Aliens Colonial Marines, un juego que no le fue muy bien en las criticas y en ventas) algo muy bueno es que no mencionan lo que ha pasado y eso me agrado mucho ya que no hay un buen antecedente de la franquicia.

Posteriormente al darnos la introducción de cómo 20th Century Fox apoyo con información de todo tipo sobre el desarrollo de la primer película y mencionarnos como el sensor “motion tracker” será de gran ayuda porque el armamento solo te servirá para ganar tiempo, ya que el XonoformoAlien” no muere y será tu pesadilla.

Algo que llamo mucho mi atención es que retomaron muchos aspectos psicológicos para realmente envolver al gamer y que realmente sienta que está siendo perseguido, sin duda es algo que pocos juegos pueden presumir.

Si desean saber más sobre Al Hope, el director de este genial titulo y como le ha ido a través del mundo en las diferentes presentaciones de Alien Isolation pueden darle Follow a su Twitter @wannaneeda

Alistair Hope

Pasemos al juego….

El demo fue diferente al presentado en el E3 y donde ya todo mundo conoce atreves de los videos, aquí algo que confirmamos es que tomaras el rol de la hija de Ellen Ripley “Amanda Ripley” e inicia algo que pocos gamers se están dando cuenta, aquí no tienes un inicio donde podrás correr del punto A al punto B, por que los ítems y accesorios para ciertas armas no estarán en el mismo lugar cada vez que inicies el juego, así que adiós a lo ya establecido, otro punto importante es que la ambientalizacion del juego está muy bien lograda ya que al contar con tanta información acerca de la película y tener acceso a mucho material hace que el juego realmente te lleve a la estación espacial Sebastopol donde sucedieron acontecimientos dentro de la película, así que todo FAN de las pelis se sentirá muy identificado.

Para los que no han visto las películas, series o comics sin duda su curva de aprendizaje en el juego será algo complicada por el hecho de que aquí no tendremos super armamento y más de uno se sentirá frustrado al ver como un Alien lo elimina de diferentes formas, por que hay que aclarar que aquí tu eres la presa en todo momento y no podrás impedir que te asechen constantemente.

El demo inicia cuando Amanda tiene acceso a cierta parte de la nave y desde un inicio tendrás que usar tu Motion tracker en todo momento para saber si la amenaza está enfrente, aun lado o detrás de ti, aquí el ambiente juega contigo gracias al gran audio que presenta el juego.

Nota Personal: Siempre he considerado que los mejores videojuegos “No son los que se ven mejor” , son los que hacen que utilices mas tus sentidos.

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En Alien Isolation el escuchar será fundamental, para evitar ser una presa fácil de los robots humanoides y obvio del Xenoformo, aquí sentir terror será algo normal.

La mecánica del juego es avanzar por los pasillos de las nave y para ello necesitaras activar sensores, abrir puertas, obtener ciertos ítems para lograr cierto cometido, obtener aditamentos de armas y un largo etc ya conocido, pero QUE IMPORTA estas en la nave Sebastopol y un Alien esta de tras de tus huesitos.

No sé cuantas veces fui eliminado, 14, 20 o tal vez 30 pero no me sentí frustrado en ningún momento si no todo lo contrario, me emocionaba aun mas para saber cómo enfrentar a algo que no puedes eliminar, eso sin duda me saca de mi zona de confort como gamer pero hace ver a Alien Isolation como gran candidato a ser un juego de culto y no solo por estar dentro de la franquicia si no por todo el gran trabajo realizado en el. Estoy casi seguro que 20th Century Fox deseaba esa sensación de Cine al ponerte en los zapatos de la hija de Ripley

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Lo que si recibí al terminar el demo de Isolation fue un aplauso de la gente de Creative Assembly ya que sin darme cuenta era el último editor de prensa que aun estaba jugando y realmente fueron muy educados al dejarme disfrutar a su bebe. No se si fui lento pero sin duda disfrute la hora, estoy seguro que la historia en Alien Isolation dará muchas horas de diversión.

Por lo tanto aquí en GameOver estaremos contando los días para que este próximo 7 de Octubre nos hagamos de un Alien Isolation y podamos tener la oportunidad de conocer tan genial titulo al cual le auguramos mucho éxito por salirse de lo cotidiano y arriesgar en un genero poco aprovechado.

Si desean mas informacion pueden visitar:  www.alienisolation.com/

Por cierto olviden todo comentario acerca de que es un clon de Dead Space, Alien Isolation se cuece en otro sartén, el cual es Terror Psicológico Espacial.