Ni Kinect y mucho menos Move son necesarios en Battlefield 4

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Battlefield 4

La moda en el uso de los sensores de movimiento de Xbox y PlayStation no preocupa a DICE, recordemos que recientemente juegos como Mass Effect 3, Bishock Infinite, FIFA 13 entre otros han hecho uso de dichos sensores para complementar la experiencia en dichos títulos  sin embargo esto no le quita el sueño a los desarrolladores de Battlefield 4, que no están considerando el hacer uso de dichos sensores en la próxima entrega del FPS de EA que no tienen nada que agregar a la experiencia de juego según lo mencionaba Patrick Bach productor ejecutivo de DICE

“No estamos interesados en cosas que no hacen al juego mejor. Hay muchos añadidos -la gente ha estado tirándonos el dinero- que puedes implementar para este tipo de control tan raro, los sensores de movimiento no hacen mejor al título. Estamos completamente abiertos a la innovación, pero si se trata de un ‘gimmick’, no hay razón de hacerlo a menos que le añada valor al jugador”. afirmo Patrick “Las pantallas táctiles se usaban como un añadido, porque nadie podía hacer que funcionasen hasta que el iPhone salió y las utilizó de forma correcta. Es algo que se añade a la experiencia, y ahora todo el mundo está haciéndolo. Para nosotros se trata de lo mismo con el control de movimiento y la percepción del juego en general. Si añade algo, genial. Si es un Gimmick, ignóralo” agrego.

 

Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

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