Namco Bandai es sin duda una de las desarrolladoras mas importantes en los últimos años, siendo responsable de sagas como Dragon Ball, Tekken y Ridge Racer entre muchas otras, 2013 pinta como un año importante para el gigante japonés y es por ello que hace unos días se llevo a cabo el Namco Bandai Showcase 2013 donde tuvimos la oportunidad de probar algunos de los títulos que la compañía lanzara a lo largo de 2013 demostrando asi su compromiso con el mercado de Latinoamérica.

Para esta presentación contamos con la presencia de Mike Chang (associate brand manager), Jasón Enos (Senior global brand manager) y Denny Chiu (senior manager) de Namco Bandai quienes nos detallaron de primera mano los títulos siguientes.

El estilo de juego pese a los añadidos sigue siendo familiar

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3:

Basado en el popular manga Japonés, y no tanto en en anime transmitido por TV, la tercera entrega de la saga Ninja Storm tendrá varios cambios respecto a su predecesor, así nos lo hizo ver Jason Enos que nos comento que retomaran elementos de la primera entrega como el poder “explorar” un mundo abierto de nueva cuenta (Ninja Storm 2 se centro prácticamente en las peleas), además de añadir un sistema de decisiones que afecta (parcialmente) la historia en base a las acciones que tomemos y una ejecución de combos mas sencilla que le permita a jugadores novatos luchar sin problema alguno.

En lo que respecta a los modos, estarán los ya clásicos modos de campaña para un jugador y multijugador tanto local como en línea, con el detalle de que el rooster de mas de 50 peleadores disponibles se deberá ir desbloqueando conforme avancemos en la historia o cumplamos ciertos objetivos. También como incentivo para los fanáticos del anime, con las primeras copias del juego se incluirá un código que le permitirá a Naruto hacer uso del traje de pelea de Goku, y se nos comento que mas allá de ser un simple añadido visual, estará la posibilidad de ejecutar algunas técnicas exclusivas con este traje aunque no se profundizo mucho en ello.

Las 2 primeras entregas de WRC solo están disponibles en Japón

WRC: NA
Un titulo de rally que hasta donde pudimos ver pretende hacernos recordar las épocas en que Dirt dominaba el mercado, en este titulo tendremos la posibilidad de vivir una simulación demasiado realista al punto de poder quedar fuera de la carrera tras el primer impacto o por dar mal una curva lo que irónicamente resulta su punto mas débil, pues la simulación es en extremo realista ocasionando que sea muy complicado el que un novato en el genero lo llegue a disfrutar.

WRC no resulta una saga muy conocida de este lado del mundo, y eso es por que sus 2 entregas previas no salieron de territorio japonés lo que tal vez le complique aun mas su éxito, con un modo en línea para hasta 16 jugadores y una gran variedad de modos (que incluye los clásicos modos torneo, vs y carrera) estamos hablando de un buen título en realidad, cuyo principal problema es que esta pensado para los fanáticos de la saga acostumbrados al realismo extremo y eso es algo que tal vez no sea muy positivo de este lado del mundo.

Project X Zone nos ofrecerá mas de 50 personajes a elegir
Project X Zone nos ofrecerá mas de 50 personajes a elegir

Project X Zone
Anunciado de una forma por demás peculiar, confundido con un título de peleas, con un cross over y con un juego de plataforma, Project X Zone era un titulo que hasta el momento de verlo en acción nos generaba mas dudas que respuestas,  y eso era algo bueno pues despertaba nuestro interés en demasía ver lo que podría salir de la mezcla de personajes clave de SEGA, Namco y Capcom.

Project X Zone es un peculiar titulo RPG con tintes de pelea en el que tendremos el control de mas de 50 personajes (algunos habrá que desbloquearlos) que deberemos ir mejorando a lo largo de la aventura, acorde a lo que nos comento Mike Chang, hablamos de un titulo con mas de 50 horas de extensión de juego si es que pretendemos acabarlo al 100%. El gameplay es el resultado de la mezcla de un RPG por turnos con el genero de peleas donde las batallas no serán fluidas ya que hablamos de ataques por turnos, una vez que tengamos la posibilidad de atacar deberemos realizar una combinación de movimientos con los mandos para atacar de una forma espectacular.

Lo que hace tan relevante a este título es que mezcla elementos de las principales sagas de SEGA, Capcom y Namco en un solo juego asi que veremos escenarios basados en franquicias de las compañías antes mencionadas, como era de esperarse son los personajes de Capcom los que sobresalen en todo momento opacando un poco al resto del rooster, pero al menos por lo mostrado todos los personajes disponibles merecen una oportunidad, Project X Zone será un titulo exclusivo de Nintendo 3DS y llegara en algún momento del verano de 2013.

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De los 3 títulos antes mencionados, queda claro que será Naruto Shippuden: Ninja Storm Generation 3 el mas popular y reconocido del mercado, titulo que se ha ganado de buena manera, aunque con lo que pudimos ver y probar hay que comentar que Project X Zone luce como el mas prometedor al ser una experiencia demasiado completa para un titulo de portátil, por su lado y como comentábamos en su momento, WCR: NA no es un mal juego si no todo lo contrario, el problema radica en que solo las personas que amen la simulación realista y el reto encontraran divertido el título como ocurriera con Super Meat Boy, juego que para algunos resulta en extremo entretenido y para otros no es mas que una experiencia frustrante.

Namco dejo atrás los días en que se dedicaba solamente a juegos para un solo mercado y los títulos antes mencionados son prueba de ello, 2013 puede ser un gran año para la compañía japonesa si sus títulos cumplen con las expectativas y con lo que apreciamos durante la presentación podemos decir que si bien Naruto, WCR o Project X Zone no ganaran ningún premio a juego del año, definitivamente son experiencias que para su publico objetivo cumplen de sobremanera con lo prometido.

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