SavedPicture 2013315191730Desde su anuncio, Luigi’s Mansión Dark Moon fue una de las cartas mas fuertes de Nintendo para el 3DS, y en su momento incluso llegó a ser considerado como la razón de muchos para adquirir la portátil, por lo que cuando se dio el anuncio de su atraso muchos pensaron que se debió a que llegaría a Wii U, situación que nunca estuvo en los planes de Nintendo pues siempre se planteo como un titulo para 3DS así lo declaró Shigeru Miyamoto en una reciente entrevista.
Acorde a Miyamoto, Dark Moon siempre fue concebido para aprovechar al máximo las capacidades 3D de la consola tal y como lo hiciera Mario 3D Land por lo que nunca se tuvo en mente llevarlo a Wii o Wii U, e incluso esta idea surgió durante el desarrollo del Luigi’s Mansión original de GameCube.

“Desde que desarrollamos el juego de Gamecube una de las cosas que realmente queríamos hacer es desarrollar el aspecto visual del juego en una pantalla 3D […] En el momento que experimentamos el monitor en 3D y vimos que realmente calzaba, nos pareció que la relación entre ambos era muy importante y queríamos traer Luigi´s Mansion en una nueva versión para Nintendo 3DS, donde los efectos visuales realmente podrían cobrar vida.”

Luigi’s Mansión 2 llegara este 24 de marzo a Nintendo 3DS, y por lo que se ha mostrado del título se puede ver que pretende lograr lo que Mario 3D Land en su momento, es decir lograr implementar el efecto 3D como un elemento de juego y no sólo como un decorado visual.
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