Miyamoto explica el uso del GamePad en Star Fox Wii U

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En los últimos días, Shigeru Miyamoto, la mente detrás de grandes juegos como Mario y Zelda, ha aparecido como invitado en populares canales de Youtube, aprovechando que se encuentra en los Estados Unidos.

Ayer, el canal iJustine, mejor conocido por ser el canal donde Justine Ezaril publica vídeos de comedia y de diversos temas, publicó una entrevista con Miyamoto, en la cual el legendario diseñador de videojuegos explicó un poco sobre el uso del GamePad en Star Fox para Wii U.

Según lo dicho por el productor, el GamePad mostrará las acciones del juego como se verían desde la cabina de la nave de Fox, mientras que en el televisor de podrá ver el juego en tercera persona para mostrar todo lo que sucede alrededor de la nave.

“En Star Fox lo que tenemos en el GamePad es una vista desde la cabina y en el televisor una vista en tercera persona mucho más cinematica.  Mientras juegas te darás cuenta que pasaras tiempo viendo las dos pantallas; así que cuando quieras ver las hermosas cinemáticas puedes voltear a la televisión, pero cuando tengas que ponerte serio para eliminar a un enemigo querrás  ver la cabina.” Comentó Miyamoto durante la entrevista.

Star Fox para Wii U llegará en algún momento del 2015 y pese a que aún no tenemos una fecha exacta de lanzamiento, sí sabemos que estará disponible antes de que esté disponible el nuevo Legend of Zelda.

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