Minecraft no llegará a Oculus Rift

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Con la reciente noticia de la adquisición de Oculus VR a manos de Facebook, muchos desarrolladores han hecho publico su buen recibimiento ante dicho acontecimiento debido a que ahora el desarrollo de Oculus Rift es prácticamente una realidad. Sin embargo, Markus Persson (la mente detrás de Minecraft) mencionó que dicho movimiento no resultó de su agrado personal y que mientras que se alegra por ambos lados debido al buen negocio que ello implica, este mismo representa un peligro para el dispositivo en lo que a su potencial respecta, razón por la que Minecraft no llegará al dispositivo.

“Facebook no es una compañía tecnológica. Facebook tiene la reputación de preocuparse por aumentar su número de usuarios, y nada más que su número de usuarios. La gente ha hecho juegos para Facebook antes, y aunque funcionó bien durante un rato, quedaron mal parados cuando Facebook cambió la plataforma para ajustarse mejor a la experiencia social que trataban de construir […] Realmente quiero ser parte de la realidad virtual, pero no trabajaré con Facebook. Sus motivaciones son poco claras y cambiantes, e históricamente no han sido una plataforma estable. No hay nada en su historia que me permita confiar en ellos y eso los hace incomodarme.”

Facebook logró adquirir la compañía de realidad virtual después de hacer una oferta cercana a los $2,000 MDD, lo que significa un impulso económico de gran magnitud para un dispositivo que originalmente, dependía casi por completo de los donativos de usuarios e inversionistas. Aunque el movimiento resulta efectivamente beneficiario para ambos lados y que al menos por el momento, Facebook no interferir con el desarrollo de ideas de Oculus, el movimiento no ha sido muy bien recibido por gran parte del mercado, pues al igual que Markus Persson, muchos piensan que a largo plazo la visión de expansión que hay en Facebook podría llegar a afectar el desarrollo de Ocuslus Rift.

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