[Gamelab13] Presentación de Mark Cerny, diseñador la PlayStation 4

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Una edicion más de Gamelab se esta desarrollando en tierras Ibéricas y el día de hoy se llevo acabo una de las presentaciones más esperadas del evento con Mark Cerny, el diseñador la PlayStation 4, quien nos llevo por un recorrido por el mundo de las consolas desde sus orígenes y por supuesto hasta la PS4. Con una carrera de mas de 30 años en la industria de los videojuegos Mark es considerado una de las personas con mayor poder de influencia dentro de la industria, por lo que no podia faltar a esta edicion de Gamelab.

 “Su arquitectura es mucho más fácil, se pueden crear títulos de manera mucho más rápida”, además “veremos mundos más ricos e interactivos” apuntaba Mark, que además ha dejado claro que no será una consola cerrada, se ha procurado que durante los años siga creciendo. La idea original a la hora de crear la PS4, un proyecto que ya se inició en 2008, era “crear algo fácil de aprender pero difícil de dominar”. 

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La vida de este genio de los videojuegos ha estado siempre ligada al mundo del ocio interactivo. Con 17 años quería trabajar para este mundo que era lo que le apasionaba y consiguió entrar en una empresa que creaba juegos para máquinas recreativas, “para ellos, yo era como un niño prodigio”. Con el paso de los años fue logrando experiencia en grandes empresas como Universal hasta que Sony llamó a su puerta y pasó a ser consultor, un estatus que no suponía ningún compromiso formal con la empresa y que como el mismo decía “me dejó libre para tener éxito”.

Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

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