Los servidores de SimCity se saturan durante su lanzamiento

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SimCity fue uno de los títulos mas esperados por los amantes de juego en PC por diversas razones, la promesa de una mucho mejor simulación, la revolución de la franquicia y un mundo 3D entre otras cosas, lo que hizo que el volumen de personas dispuesto a adquirirlo el dia 1 fuera bastante elevado.
Desafortunadamente EA no esperaba tal volumen de usuarios simultáneos y al momento de su estreno, los servidores de SimCity se vieron saturados al punto de impedir comenzar el juego a un grupo reducido de jugadores, ya que SimCity requiere una conexión permanente a internet para poderse ejecutar.
Entre los errores más comunes, esta el que no se puedan crear nuevas ciudades o no se pueda guardar el progreso actual de la partida, provocando que muchos jugadores opten por no empezar nuevas partidas. EA ha lanzado un comunicado donde en primera instancia pide disculpas por lo sucedido y aseguran que trabajan para solucionar estos problemas lo antes posible.

“Estamos trabajando para limpiar el tráfico de los caminos en espera de poder permitirles a todos los jugadores administrar sus ciudades tan pronto sea posible. Lamentamos la inconveniencia que esto pueda causar y apreciamos su paciencia mientras trabajamos para resolver este asunto”

Desde que se anuncio que SimCity requeriría una conexión permanente a internet, muchas han sido las criticas que ha recibido, pues es una situación que si bien le funciona al desarrollador para evitar la piratería, afecta a los jugadores por las limitantes que ello impone y por situaciones como la antes mencionada. Por ahora solo queda esperar a que EA habilite mas servidores para poder así entregarle una correcta experiencia de juego a sus usuarios

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