Una de las escenas recurrentes en las visitas que hacíamos mis padres y yo al Videocentro era el drama para que me rentaran un videojuego. En aquellos ayeres (mil novecientos noventa y algo) los videojuegos se rentaban en Videocentro y el catálogo no estaba precisamente actualizado, pero igual era el mejor (y quizá el único) sitio para rentar videojuegos.

Y tras mi drama casi siempre regresábamos a casa, con las películas sí, pero también con un videojuego para NES. Estos juegos, que casi siempre estaban terriblemente sucios y que yo ensuciaba más soplándoles, eran mayoritariamente para un jugador, de hecho fue una de esas rentas las que me llevó a Mega Man, pero no hablaremos de Mega Man en esta ocasión. Hoy toca el turno a Urban Champion.

Ese día mis padres me rentaron Urban Champion. Este título llegó al NES en 1986 y de hecho es una adaptación del juego Boxing para el legendario Game and Watch. La mecánica de Urban Champion es la siguiente: Dos personas se encuentran en la calle, sin mediar palabras se agarran a golpes. Existen dos tipos de golpes en el título, fuerte y débil; el golpe fuerte es más lento en su ejecución pero empuja al rival, mientras que el golpe débil es más rápido pero hace retroceder muy poco al rival. Cada golpe consume resistencia, la cual tiene un máximo de 200, mientras más golpes des y recibas, tu resistencia bajará hasta que te sientas como todo un debilucho. Para defenderte de los golpes, basta presionar arriba o abajo en el pad para activar los dos tipos de guardias. Al avanzar por los escenarios, los cuales están marcados por edificios, llegarás a uno que en una de sus esquinas tiene una coladera en la cual deberás de arrojar a tu rival. Si consigues arrojarlo, una mujer saldrá a lanzarte flores, reconociendo tu victoria. Sin embargo, cada 30 segundos pasa una patrulla, que si te encuentra dando golpes te arrestará y terminará el juego, además un tipo aparece esporádicamente lanzando macetas desde el edificio, las cuales disminuirán tu resistencia si te impactan.

Urban Champion es un juego muy básico, limitado en su gameplay y repetitivo. De manera similar a Duck Hunt, el avance por los stage únicamente representa rivales con mayor dificultad, que leen tus golpes y los defienden bien. Sin embargo, la simplicidad de Urban Champion es también parte de su atractivo, basta pegar con astucia para ganar y avanzar… hasta que el juego te aburra o el CPU te termine arrojando a la coladera.

Quizá otro de los pecados de Urban Champion fue que la versión original de NES no incluía multijugador, lo cual volvía la experiencia aún más repetitiva. Hoy en día las versiones para Wii y 3DS de Urban Champion sí lo tienen, por lo que unas retas con este juego seguramente generarán una que otra carcajada.

Y aunque el título paso con más pena que gloria, hoy lo recordamos en esta sección. El dato curioso es que Urban Champion fue el primer título de peleas en 2D que desarrolló Nintendo.

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2 Comments
  1. Alex

    30 Ago 2012 ⇢ 9:25 pm

    Recuerdo mucho este juego, se hacian buenas retas y era la pura risa cuando te caia la maceta o te llevaba la patrulla. aaah cuando los videojuegos valian por su contenido y no por su tecnologia.

    • Allan

      31 Ago 2012 ⇢ 9:29 am

      Alex,

      Qué bueno que ¿Lo recuerdas? te haya traído buenos recuerdos sobre Urban Champion. Personalmente lo considero un juego bastante regular, pero me encanta, de niño reía mucho cuando me caía la maceta encima y también cuando nos llevaba lo que José Agustín llamaría “la tira cómica”.

      Saludos 😉

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