La tecnología detrás de Quantum Break

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Este juego exclusivo de Xbox One posee toda una carga innovadora de tecnología que seguramente los asombrará cuando la conozcan.http://gameover.vg/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif

Hace poco más de un año el ejecutivo de Remedy Entertainment, Oskai Hakkien (Alan Wake, Max Payne 1 y 2) dijo que esta nueva generación de consolas sería un salto cuántico a comparación de las ahora agonizantes Xbox 360 y PS3. Y no lo decía en broma, ahora leerán porqué.

El nuevo proyecto de Remedy EntertainmentQuantum Break hará uso de los adelantos tecnológicos más sofisticados en animación. La primera será la captura de movimiento facial la cuál se realizó con un nuevo software llamado DI4D (Dimensional Imaging) cuya licencia acaba de ser adquirida por el estudio en cuestión. Este programa ofrece una capacidad de súper alta definición para captura de movimiento facial el cual se vale de nueve cámaras; lo interesante de esto es que no hace uso de marcas, maquillaje o iluminación especial.

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La otra innovación es Digital Molecular Matter (DMM) un programa de animación creado por Pixelux Entertainment que permite recrear efectos de destrucción simulando las propiedades físicas de cualquier material. Dependiendo de ciertas características de los objetos – tamaño, densidad, flexibilidad, dureza, etc – DMM lo hará reaccionar tal y como lo haría en la vida real. La gran ventaja de Digital Molecular Matter es que no consume muchos recursos del sistema ya que tiene un sistema de compresión muy perfeccionado.

“Quantum Brake es un proyecto muy ambicioso que combina acción y componentes narrativos de una manera única para llevar a los personajes a la vida. Para lograr estos niveles de calidad tuvimos que crear dobles digitales de extraordinario realismo basados en talentosos actores. Mediante el uso de Dimensional Imaging DI4D para la captura de movimiento facial combinado con la tecnología narrativa de Remedy Northlight podemos asegurar que todos los matices de interpretación de los actores son capturados en la pantalla.”, aseguró Sam Lake, Director Creativo de Remedy.

Para finalizar les comentamos que el Digital Molecular Matter (DMM) se usó en la película X-Men: First Class en la escena de la destrucción del yate, y en otras 22 cintas, con esto nos damos cuenta de la calidad y nivel de producción que manejará Remedy Entertainment.

“En este teaser podemos ver la bondades del DMM”

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