La Inspiración de los Videojuegos

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Alguna vez te has preguntado ¿de donde se inspiran los desarrolladores para hacer los videojuegos? que hacen para sacar ideas tan raras como mundos paralelos, problemas mentales o realidades que suenan a que podrían ser verdad. La literatura, el cine, e incluso otros videojuegos toman un gran papel en este proceso de creación, en una gran cantidad de videojuegos podemos encontrar contenido filosófico, literario, psicológico, cultural etc. pero, cabe mencionar que el tener todo esto no hace que las ideas broten, estas áreas solo alimentan la creatividad humana y ahí es donde viene la genialidad de los escritores y desarrolladores como, Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojima, Shinji Mikami, Shigeru Miyamoto, Cliff Bleszinski por nombrar algunos.

El propósito de este articulo, es mostrarte remanentes de temas que  inspiraron diferentes juegos, detalles que tal vez uno, por poco conocedor, pasa por alto pero que están ahí a la vista.

El primero que les voy a mostrar es Enslaved, la primera pista de procedencia que nos da es el título, “Enslaved: Odyssey to the West”  este título nos debería recordar a un cuento popular, pero como no es popular mexicano lo podemos pasar por alto. La segunda pista, el personaje principal se llama Monkey, se mueve como un mono, tiene una cinta como cinturón que simula una cola y su arma es un bastón rojo, esta pista es MUY evidente y nos sigue dando la referencia al mismo cuento popular, pero también a la famosa caricatura  “Dragon Ball”. Para que todo quede más claro que el agua encontramos que  muchos de los poderes que tiene este personaje “Monkey” concuerdan con las habilidades de Goku y con el personaje de dicho cuento, por ejemplo alargar el bastón, la nube voladora y los clones.

El cuento que les he mencionado tanto es una fabula china llamada “Journey to the West”, esta trata acerca de un monje que tiene la misión de ir a la India ( oeste = west) por las escrituras del Buda, en este viaje se encuentra con cuatro aliados que son llamados sus discípulos, entre estos aliados están un hombre mono, un hombre puerco, un dragón hecho caballo y un ex general del cielo. Este cuento es un clásico en la cultura china y ha inspirado infinidad de películas, caricaturas y hasta videojuegos.

El segundo caso son los juegos Shin Megami Tensei: Persona, estos videojuegos son una saga de JRPGs muy populares en Japón y también apreciados en América por su rareza y contenido en cuanto a la historia, los casos más relevantes para esta sección son SMT: Persona 2 y Persona 3. Empecemos por Persona 2, este juego fue muy polémico en el momento de su lanzamiento e incluso la versión para América tiene cierta censura. La parte polémica consiste en que el juego expresa como parte central de su historia suicidios masivos en centros comerciales, terrorismo y el regreso de los nazis, esto nos muestra un poco de inspiración por la cultura y acontecimientos recientes.

Por otro lado tenemos  a su sucesor Persona 3, en el cual, podemos encontrar inspiración en el esoterismo y la psicología. Aunque crean que estos dos temas son bastante distantes, no lo son del todo, incluso existió un autor “C.G. Jung” que mezclo estos dos aspectos en sus teorías, exponiendo términos como arquetipos, mascara, sombra y persona. Los arquetipos que Jung expone se podría simplificar en expresiones de áreas importantes en la vida de todo ser humano, por ejemplo: la madre, la muerte, el amor, etc.

Por parte del esoterismo encontramos las cartas de tarot, las cuales, se dividen en arcanos mayores y arcanos menores. Todos los arcanos mayores pueden incluirse como los arquetipos antes mencionados pero, ¿por qué les digo todo esto? En Persona 3 cada personaje con el que puedes interactuar tiene un arcano asignado y este define su personalidad y dependiendo tu relación con el puedes tener una relación muy buena o muy mala.

La saga de Shin Megami Tensei son videojuegos donde el sistema de pela tiene cierta similitud con Pokemon, así es Pokemon, en estos juegos tu personaje tiene acceso a varios demonios a los cuales llama en los momentos de batalla para usar sus habilidades, lo curioso de estos demonios es que todos forman parte de diversas mitologías y religiones, incluyendo la judío – cristiana, budista, nórdica y hasta los mexicas hacen sus pininos.

Como estos ejemplos hay muchísimos, sobre todo en los RPGs. A continuación les dejo una serie de cosas curiosas que uno se puede encontrar en los videojuegos.

Sabían que los populares personajes de Final Fantay Biggs y Wedge son procedentes de Star Wars, es más, son los dos pilotos que acompañan a Luke en el ataque a la estrella de la muerte.

Dante’s Inferno está inspirada en la novela “La Divina Comedia”, en la cual, en Dante viaja al infierno buscando a su amada Beatriz y es guiado por Virgilio.

Toda la serie de Xenogears y Xenosaga I,II,III, está plagada de términos psicológicos, como el Anima y Animus, Albedo y Rubedo, pero también cuenta con temas religiosos, pues, en la conclusión de Xenosaga, ayudas a Jesús y María Magdalena a reencontrarse. Todos los sub títulos de los juegos hacen referencia a diferentes libros del autor Nietzsche. En Xenogears aparecen los Reyes Magos como tres genios que te aydaran en tu aventura.

God of War está basado en mitología Griega,  Okami está basado en mitología japonesa, Riviera y Valkyrie Profile están basado en mitología Nórdica y Asura’s Wrath está basado en la mitología budista.

Por último quisiera decirles que la inspiración puede salir de cualquier lado y no necesitas ser un genio para tener grandes ideas, pero si tienes que saber de muchos temas para que se te ocurran muchas ideas, es por eso que si no sabes nada no se te ocurrirra nada, lo bueno que la solución a esto es muy fácil, lean, investiguen, estudien y sean curiosos hagamos de los gamers un clan de respeto y cultura.

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1 Comentario
  1. Andrey

    15 Dic 2012 ⇢ 1:10 am

    Buenas referencias, pero es una lastima que sean pocos los juegos que realmente trasciendan en la historia gamer

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