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Uno de los más fuertes anuncios que Microsoft dio durante E3 fue el regreso de Killer Instinct como título de lanzamiento para Xbox One, pues se trata de una franquicia que los fanáticos han estado esperando desde que Microsoft adquiriera a Rare a inicios de la década pasada, sin embargo, una vez dado el detalle de que se trata de un juego F2P en el que solamente Jago será el personaje disponible para jugar y el resto de personajes se deberán comprar de manera individual, surgieron una gran cantidad de inconformidades al respecto, pues para muchos no es la manera adecuada de revivir la franquicia.

Al respecto, un productor de Microsoft comentó que la decisión de convertir a Killer Instinct en un F2P responde a la forma en la que los usuarios juegan hoy en día, pues mientras que los títulos de peleas de hoy en día cuentan con un rooster no menor a 30 peleadores, son pocos los personajes con los que los jugadores experimentan en realidad, lo que para Microsoft y Double Helix resultó en una oportunidad perfecta para implementar una medida en la que el usuario decide que personajes tener y en que momento.

 “La mayoría de los juegos de pelea que salen en disco incluyen un impresionante elenco de personajes, pero es uno enorme. Algunos títulos tienen entre 30, 40 e incluso 50 personajes, y la realidad es que la mayoría de los jugadores no usan a tantos peleadores […] No se tiene el tiempo para ser bueno con tantos personajes, así que quisimos tomar eso en consideración y lanzar el juego en una forma que tome eso en cuenta y que permitiera a los jugadores entrar y probar el título al nivel que quieran jugar”.

En la demostración de E3 2013, solamente Jago y Saberwulf estaban disponibles como personajes jugables, por lo que de momento se desconoce el número de peleadores que estarán disponibles el día de lanzamiento, sin embargo previas declaraciones de los desarrolladores, sugieren que se trata de cerca de 50 personajes, de los que se desconoce su fecha de salida (no todos estarán disponibles desde el día 1) y precio, por lo que habrá que esperar a futuras noticias al respecto, existiendo también la opción para aquellos que deseen a todos los peleadores, de adquirir un seasson pass que permita su descarga “gratuita” una vez disponibles del que tampoco hay detalles

Killer Instinct es desarrollado por Double Helix y llegará en exclusiva a Xbox One en su día de lanzamiento, como comentábamos en un inicio, el juego ha tenido una mala recepción por parte del público gracias a que da la impresión de ser más una demo que un juego F2P (debido a que solo incluye a un peleador) y que Microsoft no ha dado información alguna sobre el costo que tendrán los personajes, que en otros títulos de pelea suelen tener un costo individual de $5 dólares, aunque debido al formato del juego propio podrían tener un costo mucho menor, situación que tal vez permanezca en duda poco tiempo dada la cercanía de su lanzamiento,