Killer Instinct regresa finalmente después de más de 15 años de reposo como parte del catálogo inicial de Xbox One, aunque lo hace bajo un muy peculiar y criticado modelo Free to Play en el que inicialmente solo existe un personaje disponible, mientras que el resto se debe desbloquear por medio de pagos adicionales. En respuesta a la incertidumbre de este modelo, el productor del titulo Ken Lobb comentó que más que un Free to Play, Killer Instinct debe ser considerado el “Demo mas generoso del mundo”
“Sólo quiero llegar a tantas personas como pueda para que lo jueguen. Algunos piensan, ‘oh, free-to-play.’ No, no es free-to-play. ¿Qué es un free-to-play? Es una cosa que en realidad no puedes tener del todo. Día uno, si quieres comprar nuestro juego, cómpralo. Es tuyo, no hay moneditas que desbloquean cosas más tarde. Nada de eso.”
Lo que Lobb quiere dar a entender con estas declaraciones, es que el modelo de negocios de su título apela a entregar una experiencia de juego completa a diferencia de los F2P tradicionales (pues todos los modos de juego son gratuitos) en la que los jugadores deciden con cuales peleadores desean experimentar y por ende jugar en lugar de obligarlos a tener un roster de 40 peleadores en el que solo emplearan a 5 o 6, algo que en realidad cobra mucho sentido cuando títulos como Ultimate Marvel vs Capcom 3 están repletos de personajes que en su mayoría son ignorados por los jugadores.
“La parte gratuita es día uno, puedes descargar a Jago sin costo y obtienes todo el juego con él. El modo historia llegará después, pero obtienes su tutorial completo, todo el modo práctica y puedes jugar online contra quien sea. Así que obtienes el juego completo con Jago […] Si compras el paquete de $40 USD, hay un par de pequeñas cosas que podrás adquirir, pero sólo eso. No es como si se tuviera que comprar unas monedas para desbloquear algo. Es por eso que siempre digo que este no es un juego free-to-play.”
Killer Instinct hará su arribo junto a Xbox One durante el mes de noviembre, y con estos comentarios puede que quede un poco más claro el objetivo del estudio Double Helix respecto a la franquicia, sin embargo, aún queda el dilema del costo de los personajes, pues haciendo contrapeso a todo lo anterior, el titulo solo tendrá disponible 1 personaje gratuito, siendo que cada peleador adicional del roster tendrá un costo de $5 dólares. Acorde a los planes del estudio, por el momento se tienen contemplados a 15 peleadores adicionales, con lo que el titulo tendría un costo “final” de $75 dólares por un roster de 16 personajes, un precio elevado en demasía cuando juegos como Ultimate Marvel vs Capcom 3 ofrecen más de 45 personajes por $60 dólares.
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