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Hay desde los grandes clásicos a los “clásicos” y esto sucede con Excitebike de NES; un juego muy divertido sin ser nada complejo, sin historia y solo y únicamente motos específicamente para Motocross. Fue de los primeros en salir cuando el NES era la novedad con unas gráficas feas pero con un nivel de diversión que no te podías imaginar; lo único malo es que solo era para un jugador.

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Este juego salió alrededor de Noviembre de 1984 en japón y en nuestro continente en 1985 y fue de los primeros juegos desarrollados por Nintendo y donde también habia mano por parte del Sr. Shigeru Miyamoto. No había gran ciencia en este juego más que cumplir la finalidad de divertir al jugador. Contaba con 3 modos que son:

  • Selection A: Compites en las 5 pistas contra tiempo sin oponentes
  • Selection B:  Compites en las 5 pistas contra tiempo y contra rivales para complicar tu tránsito
  • Design: La mejor opción que es para desarrollar la pista tal como lo deseas dandote más de 20 obstáculos diferentes y poder complicarle la vida a algún amigo cuando juege dicha pista

Aunque parece que no hay nada mas que recorrer las pistas, hay ciertas reglas de competencia que al seleccionar ya sea la pista 1, 2, 3 etc.

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Una vez que seleccionas la pista, entras a un modo de calificación en donde tienes que llegar mínimo en tercer lugar y eso se hace terminando la pista en el menor tiempo posible indicado en la parte inferior izquierda y para obtener el primer lugar tienes que vencer el tiempo indicado en la tribuna. Una vez que lográs pasar la etapa ahora sí, inicia la carrera por las 5 pistas.

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Pista 1

Siendo la primera, no tiene mucha dificultad ya que los obstáculos son poco elevados, pocas manchas de lodo en la pista, casi no hay césped en el trayecto, hay rampas que ayudan a pasar rápidamente puntos elevados acumulados; en fin no hay mucho problema.

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Pista 2

En este lugar la competencia se hará de noche y ya hay más obstáculos de mayor altura, más césped y otros detalles a vencer; una pista divertida y más cuando le haces la carrera difícil al oponente al tirarlo de la pista.

Pista 2

Pista 3

Nuevamente se hace el trayecto durante la noche, lo que varia son solo colores y ya con un poco más de dificultad por los famosos topes pequeños que parece que no hacen daño, pero si pasas por varios a la vez y no tienes el “timing” adecuado, puedes caer.

Pista 3

Pista 4

Se puede decir (cada quien tiene un diferente percepción) que esta pista se lleva a cabo al atardecer y en este lugar veremos unos obstáculos un poco raros, como es el caso de un punto elevado con forma de puente. La dificultad ahora incrementa y es más difícil cumplir los objetivos, a menos claro que ya conozcas la pista.

pista 4

Pista 5

La última pista y para hacer más difícil el trayecto, es de noche nuevamente pero los encargados del juego vieron como viable el hecho de colocar unos colores tan grises que hacen muy complicado el ver ciertos obstáculos como el lodo en la pista y donde inician las rampas; claro está que el tiempo se reduce para tener un lugar en el podio. Si llegas a terminar la pista, nuevamente compites en esta y no como podría pensarse de inicar desde el inicio. El juego terminar cuando apagas el NES o pierdes.

Pista 5

Con esto tienes más que suficiente para disfrutar el juego, además por eso está la opción de crear tu pista, aunque lo malo es que no puedes grabarla. Este es un juego tan simple que a veces cuando uno vuelve a jugarlo; te preguntas ¿Esto me entretenía? ¿Algo tan … ?. Este tipo de juegos es más para retarte a terminar las pistas con un buen tiempo y en primer lugar o retando a algún amigo a que mejore tu record. En fin este juego tiene su espacio en la historia y aunque no puede tener comparación con otros grandes clásicos, sigue siendo un juego que recodamos con cariño.

Esto fue una breve de Historia Gamer  y nos vemos en la próxima nota.

fin

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