Hideo Kojima responde ante los comentarios de Game Informer

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Ante los comentarios que realizó Game Informer por la supuesta corta duración de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Hideo Kojima defiende su creación.

A través de su cuenta de twitter en inglés, el cabecilla de Kojima Productions, Hideo Kojima defendió los puntos favorables de  Metal Gear Solid V: Ground Zeroes luego que Game Informer declarara que el juego, en su modo principal, es demasiado corto con respecto a lo que se paga por él. Aquí la tenemos la declaración de Kojima-san:

“Metal Gear Solid V: Ground Zeroes incluye la misión principal además de 5 Operaciones secundarias. Todas las misiones incluyen elementos como los “Trial Records,” donde los jugadores podrán demostrar quien el el mejor en línea.

Este no es un juego lineal como en el pasado. Ground Zeroes ofrece la libertad de enfoque y estilo de juego, que esperamos disfruten una y otra vez sin aburrirse.

Creo que estarán satisfechos con el tiempo que jueguen Ground Zeroes y no se estresen para “Acabarlo”, éste es un término que se usa para los juegos lineales.”

Hemos llegado al punto de calificar un juego más por su duración que por la experiencia que te brinda, dejando a un lado su precio, es por ello que en la actualidad vemos tantos juegos usados, ya no se valoran muchas cosas como la diversión, el replay value pero sobre todo y como ya dije la experiencia. ¿Ustedes que creen video jugadores?

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