Hideo Kojima propone juegos ‘piloto’

152 vistas Dejar un comentario

La mente maestra detrás de la serie de Metal Gear, Hideo Kojima, habló sobre su sentir sobre la siguiente generación de consolas, diciendo que a su parecer la industria podría empezar a hacer juegos ‘piloto’ para ver si el título agrada a la gente y de ser así continuar con la producción.

“Es posible hacer las cosas mucho más realistas, pero esto no significa que debas. Tienes que tener prioridades y esto es lo que va a separar a los equipos que triunfen de los que no. Creo que puede haber una manera diferente de evitar este problema, algo parecido a las series de televisión, donde puedes usar episodios piloto para probar las aguas antes de saltar por completo en un proyecto.”

Lo que propone Kojima es que estos episodios se distribuyan por medio de canales digitales durante la producción de un juego y los desarrolladores puedan ir recibiendo retroalimentación  del público a lo largo del desarrollo.

“Creo que esto le dará un aspecto social a la creación de juegos, porque se volverá más interactivo. Tendrás retroalimentación del usuario y existirá una relación entre usuarios y creadores”

El presidente de los Worldwide Studios de Sony, Shuhei Yoshida, habló sobre la capacidad de la nueva consola de Sony de tener juegos free-to-play y con episodios, aunque no profundizó más en esto.

¿Será esta una nueva manera de distribuir juegos? ¿Qué les parece lo qué propone Kojima?

Acerca de

GameOverVg

No Description or Default Description Here

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.