Hay problemas en el desarrollo de Oddworld: New ‘n’ Tasty para Wii U

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La versión para Wii U de Oddworld: New ‘n’ Tasty, remake de Oddworld: Abe’s Oddysee, juego para PlayStation que enamoró a muchos en 1997, está teniendo algunos problemas en su desarrollo, pero por suerte, no ha sido cancelado.

El creador de la serie, Lorne Lanning, comentó en el podcast Fragments of Silicon, que el publisher del juego está teniendo problemas para traer el juego a nuevas plataformas, sobre todo a la sobremesa de Nintendo, esto por culpa del modelo básico con tan sólo 8 GB en disco duro.

“Si vas a hacer un juego para Wii U más vale que corra en la unidad de 8 GB, de otra manera no es realmente un juego de Wii U. Estoy desespero en tenerlo listo para Nintendo, creo que el juego resonará con su audiencia.”

Ante el ruido que generó este comentario, la cuenta de Twitter de Oddworld tuvo que confirmar que el juego no había sido cancelado para Wii U, y que tienen otros problemas más además de los desafíos que les pone el modelo de 8 GB.

“New ‘n’ Tasty no ha sido cancelado para Wii U. Actualmente estamos teniendo desafíos ocn la plataforma que morimos por superar. Con respecto a Wii U, si bien estamos considerando que tenga soporte con el modelo de 8GB, esto no es una barrera insuperable ni el único desafío que existe.”

Oddworld: New ‘n’ Tasty por el momento ya se encuentra disponible para descarga en PlayStation 4 y pronto habrá versiones para PlayStation 3 y PlayStation Vita con la opción Cross-Buy. Además de la versión para Wii U, habrá una versión para PC y Xbox One en el futuro próximo.

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