Hands on: Dead Space 3

155 vistas 1 Comentario
Vive el terror a plena luz del día
Vive el terror a plena luz del día

En 2008, Electronic Arts paso por una pequeña fase de cambios con los que pretendía innovar en el medio de los videojuegos y confirmarse como uno de los estudios mas fuertes y competitivos del mismo, por esa razón llegaron muchas nuevas IP’s de este estudio en ese entonces, entre las que encontramos Mirror’s Edge, Army of Two y la que hoy nos ocupa, Dead Space, una saga que pese a tener un inicio algo flojo, tuvo la fortuna de ser el único exponente del genero survival horror por esos años, ya que Resident Evil empezaba a mostrar sus síntomas de transformarse en una saga de acción, un par de años después llegaría Dead Space 2, titulo que acento las bases de la franquicia y mejoro en gran medida los pequeños detalles que le impidieron despegar a la entrega original por lo que a la fecha, esta secuela es considerada por muchos como la mejor entrega de un titulo de terror, algo que EAVisceral Games pretenden dejar atrás con la nueva entrega de esta franquicia, y cumplir la fallida promesa que hiciera capcom de demostrar que el terror se puede vivir a plena luz del dia. Si no estas familiarizado con la saga, te invitamos a que veas este especial donde se dan los pormenores de ella.


Hace unos pocos dias tuvimos la oportunidad de probar los primeros niveles de lo que ya es la versión final del titulo, y lo primero que salta a la vista es que esta pensado para adaptarse a todo tipo de publico, ya sean novatos en esta clase de Juegos o expertos en la saga. No daremos detalles que puedan brindar spoilers de la historia, pero es importante remarcar que visceral tuvo a muy bien implementar el que el inicio del titulo tuviera 2 funciones, la primera de ellas es que el primer nivel sea un tutorial interactivo que va elevando su dificultad gradualmente, y la segunda que es llevar de la mano al jugador a través de los cambios que supone esta entrega, pues al inicio viviremos de nuevo la claustrofóbica experiencia de estar en una nave al borde de la destrucción y con las mecánicas clásicas que ya todos conocemos, que poco a poco darán paso a las nuevas mecánicas de juego como la creación de armas y al planeta Tau Volantis donde se desarrollara la mayor parte de la historia

El inicio de la historia nos será muy similar a la primer entrega
El inicio de la historia nos será muy similar a la primer entrega

Sin embargo y aun con tantas novedades en todos sus sentidos, esto sigue siendo Dead Space, y la gente de Visceral y EA se han esmerado en dejarnos eso muy en claro, durante nuestra prueba pudimos combatir a los necronomorphs que conocemos de toda la vida, para eliminarlos bastara con cercenar sus extremidades y rematarlos una vez en el suelo como ya estamos acostumbrados, pero ahora no serán nuestra única preocupación ya que también deberemos enfrentarnos contra otros humanos, los Unitologos de la segunda entrega que lucharán con todo para proteger su religión y la efigie que consideran como la salvación del mundo cuando la realidad es todo lo contrario. El añadido de estos “nuevos” enemigos justifica el hecho de que la munición y los botiquines médicos sean mucho mas abundantes en esta ocasión, pues nunca tuvimos el problema de estar escasos de balas o al borde de la muerte como si ocurría en las entregas previas, es aquí donde se empiezan a reflejar los cambios en la franquicia, donde se ve que se sacrifica un poco de terror para inducirnos en la acción de los juegos de acción y disparos de hoy en dia, para nosotros fue un encuentro de emociones debido a que es aquí donde el juego se parte en 2, enfrentar a los necromorphs supone revivir la clásica experiencia de Dead Space con 2 o hasta 4 enemigos atacandonos al mismo tiempo y saliendo de cualquier lado mientras que enfrentar a los humanos y a los nuevos jefes de nivel de proporciones épicas se traduce en un escenario abierto lleno de disparos donde sobrevive aquel con el cargador mas grande, acorde a sus creadores, esto es algo que no nos debe preocupar, pues el titulo encuentra un equilibrio adecuado entre el survival y la acción, por lo que no estamos viendo a Dead Space convertirse en un juego mas de disparos, al menos no por ahora.

Los necromorphs seguirán presentes, aunque no serán nuestra única preocupación
Los necromorphs seguirán presentes, aunque no serán nuestra única preocupación

Elementos como el uso de la cinética siguen presentes en el titulo y de manera mucho mas constante en esta ocasión, ya que la mayoría de los puzles y la apertura de puertas requieren el uso de esta, de algo que nos pudimos percatar, es que Visceral se ha esmerado por mantener al jugador siempre ocupado en algo nuevo, pues nunca tuvimos la necesidad de regresar por un camino que habíamos pasado previamente, además de que de un momento a otro podremos pasar de un ambiente cerrado y oscuro, a uno abierto con gravedad 0, lo que implica una mecánica de juego completamente diferente al movernos por medio de impulsos gravitatorios,  esto es algo que se agradece pues otorga mucha mas variedad al gameplay y evita que lleguemos a un punto muerto donde avancemos mas por querer acabar el nivel que por que estemos interesados en si en el juego.

Desafortunadamente hay características que no pudimos observar al 100% por tratarse de los primeros niveles los que probamos, asi que no podemos dar una opinión justa sobre la mecánica de construcción de armas, o el tan llamativo modo cooperativo, sin embargo Dead Space 3 logro su cometido durante la prueba, logro despertar de nuevo ese interés por la saga y hasta donde podemos decir, encontró un muy buen equilibrio entre la acción y el terror, ahora solo queda esperar a que el titulo este disponible en tiendas para que sean ustedes mismos los que juzguen si la nueva aventura de Isaac Clarke llego para establecerse como una IP solida, o si el cambio parcial de genero le acabara cobrando factura tal y como lo hizo con la saga Resident Evil.

Dead Space 3 esta disponible a partir del dia de hoy para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y podrás encontrar nuestro review aquí en el sitio en unos pocos dias

Acerca de

GameOverVg

No Description or Default Description Here

1 Comentario
  1. Pingback: Entrevista con: John Calhoun – productor Dead Space 3 – GameOver.Vg

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.