Entrevista: Laura Mauersberger Amnesia Games y Tulio Triviño de 31 minutos

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Entrevistamos a los desarrolladores Chilenos AmnesiaGames, creadores de los juegos para móviles de 31 minutos, Ninja Joe, entre otros. Conocelos en la siguiente nota.

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AmnesiaGames es una empresa emprendedora chilena productora de juegos y aplicaciones para plataformas móviles con sede en Santiago, Chile la que cuenta con aproximadamente 12 empleados.

AmnesiaGames fue fundada en 2006. Comenzaron haciendo juegos para teléfonos móviles (basados en tecnologías J2ME, SMS y WML). En aquel entonces, casi no había inversionistas de riesgo, por lo que la compañía decidió generar sus propios ingresos haciendo juego para terceros, tales como McDonald’s, agencias de publicidad, fabricantes de celulares, entre otros.

En el 2010, AmnesiaGames ganó el concurso regional de Nokia. Gracias a esta motivación comenzaron a hacer sus propios juegos y a publicarlos por su cuenta.

La característica principal de AmnesiaGames es que desarrolló un Engine multiplataforma que les permite crear juegos para varias plataformas (iOS, Android, Windows Phone, Flash, HTML5 y otros) reutilizando el mismo código base. Esto significa que el proceso de desarrollo de un juego termina con versiones compatibles para 6 a 8 plataformas de una sola vez, reduciendo drásticamente el tiempo de desarrollo y permitiendo que un mismo juego sea publicado simultáneamente en prácticamente todas las plataformas móviles.

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Algunos de sus juegos realizados son: World of Doodles (Facebook, pronto en iOS, Android, Windows Phone y Windows 8), Ninja Joe (En iOS, Android, Windows Phone, Windows 8 y Facebook), Ciudad McDonald’s (Symbian), entre otros.

El último juego desarrollado por AmnesiaGames es el juego de la exitosa serie de televisión Chilena, 31 Minutos. En él deberás acompañar a los personajes de 31 minutos en una travesía por distintas noticias. El juego además contiene entrevistas con personajes nuevos y muchos mini juegos con los personajes favoritos de la serie.

Pero dejemos que ellos mismos nos cuenten sobre el juego.

-Hola soy Tulio Triviño. Bienvenidos a 31 minutos, el noticiario más entretenido del mundo… ¡según mi abuelita!

-¡Tulio, que no se te olvide hablar del juego!

-¡Juanín, no me interrumpas! Hoy les presentaremos el primer juego de 31 minutos, donde  por supuesto yo soy el protagonista principal, aunque también hay entrevistas inéditas con gente menos famosa que yo.

-El juego tiene música y voces originales de nuestro programa. Contiene muchos mini-juegos distintos ¡Más de 50!

Tiene horas de entretención sana y para toda la familia.

-Tulio, acuérdate que también es muy fácil de jugar y será disfrutado tanto por niños como adultos.

 –Así es Juanín, es el juego favorito de mi sobrina Patana. Queridos televidentes, bajen este  juego a su celular o sino tendré que despedir a Juanín del programa… ¡Otra vez!

Puedes descargarlo para Windows Phone, Iphone y Ipad.

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Además, conversamos con Laura Mauersberger, RRPP de AmnesiaGames, la que amablemente nos respondió unas cuantas preguntas:

GAMEOVER.VG: ¿Cómo funciona la empresa, cuántos son? ¿En qué trabaja cada uno de los integrantes?

Laura Mauersberger: Somos 10 personas aproximadamente y principalmente compuestos por programadores y artistas, además de un encargado de marketing, una RRPP/CM y obviamente el gran CEO, Alejandro Woywood.

GO.VG: Muchos creen que trabajar en el área de los videojuegos es el trabajo ideal. ¿Cómo ha sido tu experiencia trabajando en AmnesiaGames?

LM: A mí me encanta, realmente es increíble ver este mundo desde dentro, aparte de que cada día crece más la industria y se amplía a más mercados (ya no se consideran videojuegos sólo para un público adolescente si no para pequeños y grandes por igual, también cómo herramientas de promoción , etc.)

GO.VG: Suponemos que al ser un estudio “Indie” es más difícil financiar este tipo de proyectos. ¿Cómo los realizaron ustedes?

LM: Chile es un país que proporciona ayuda a empresas emprendedoras cuando parten (por ejemplo Corfo y ProChile), una vez ya establecidos en el mercado uno se mantiene con esa pequeña gran idea que revuelve el mercado.

GO.VG¿Con que proyecto se presentaron al concurso regional de Nokia cuando lo ganaron?

LM: Con la primera versión de Ninja Joe. La versión actual está disponible para todos los Smartphone (www.ninjajoe.cl)

GO.VGSus juegos son lanzados principalmente para iOS, Android y plataformas móviles ¿Han pensado en desarrollar juegos para consolas como algunos estudios lo hacen para PSN o Xbox Live?

LM: Lo hemos pensado pero en realidad es un mundo aparte. Eso sí, con el lanzamiento de la PS4, cuya interfaz se parece más a PC, quizás lleguemos a hacer algo.

GO.VG: ¿Cómo fue trabajar en el proyecto de 31 minutos?

LM: Una experiencia increíble debo decir. Dejó que nuestra creatividad fluyera libremente y pudiéramos hacer muchas cosas entretenidas junto a este gran show.

GO.VGLuego del lanzamiento de 31 Minutos, el juego. ¿Tienen algún nuevo proyecto en mente?

LM: Ufff, siempre tenemos proyectos en mente, lo difícil es elegir en cuál enfocarse. Actualmente estamos trabajando en dos que son bastante innovadores (pero shhh, que es secreto :p )

GO.VG¿Que le dirías a todos nuestros amigos de Gameover.vg que tienen ganas de desarrollar un juego pero sienten que no tienen los recursos para hacerlo?

LM: A menudo los mejores juegos son los más simples y no requieren de tantos recursos, hay muchos programas que ayudan y simplifican el proceso y no requieren de computadores potentes tampoco… así qué … voto por animarse y lanzarse al mercado!! A demostrarle al mundo lo que vale Chile!!

Recuerda que la mayoría de sus juegos se encuentran disponible para descarga a través de iOS, Android y Windows Store entre otros.

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