Rod Fergusoon quien hasta hace poco era productor de Gears of War: Judgment hablo para la Revista Oficial de Xbox en donde explica que la intención de esta nueva entrega es en convertir a los Locust en criaturas temibles.

“Una de nuestras primeras ideas a la hora de diseñar el juego es que hiciera sudar las manos, si así lo hace es que estamos haciendo las cosas bien y queremos que pase eso mismo con los jugadores, hasta ahora no han fallado las pruebas realizadas hemos terminado con las manos sudadas”

Por otro lado Fergusoon entre risas siguió  comentando que gran parte del equipo desean ver que los jugadores tengamos miedo a los Locust.

“Cuando pasas 8 años con los Locust es como si se convirtieran en alemanes en un juego de la segunda guerra mundial, tras un tiempo se convierten en enemigos conocidos. Queremos traer ese horror a Gears of War: Judgment, la historia tendrá un lugar un par de semanas después del día E, todo esta reciente, la gente se encuentra asustada, que clase de criaturas son esas a las que llaman Locust”

A principios de agosto, el desarrollador anunciaba su salida de Epic Games para unirse a Irrational Games, esta fue la ultima entrevista que concedió Rod Fergusoon como productor de Gears of War: Judgment.

Gears of War: Judgment se encuentra a cargo de People Can Fly quien trabaja en la historia principal del juego, mientras que Epic Games se encuentra trabajando en el multijugador, por ultimo no va de mas recordarles que el titulo llegara este 19 de marzo en exclusiva para Xbox 360.