Frank O’Connor: Informantes dañan a la industria

147 vistas Dejar un comentario

HaloTVA

En la industria del videojuego existen decenas de maneras oficiales de dar a conocer información sobre futuros proyectos o declaraciones oficiales, sin embargo, una forma adicional y que no es muy bien vista por los desarrolladores son las filtraciones: reportes que surgen de fuentes generalmente anónimas y que en muchas ocasiones, arruinan la recepción que el público tiene para dichos anuncios, pues crean falsas expectativas que son difíciles de superar, o al menos ese es el pensar de Frank O’Connor (director de desarrollo en Halo).

“Violar embargos no es profecía. No requiere una habilidad particular o visión. Al final del día es tomar o recibir información y divulgarla, ilegalmente y a menudo erróneamente […] Y no lo hace por una causa válida o noble, sino por atención […] Gente buena, incluida alguna con hijos y familias y cosas, trabaja súper duro en estas cosas y se levanta una mañana para descubrir que alguien echó a perder el esfuerzo. No es divertido y ¿para qué? ¿Para que tengan una sorpresa medianamente interesante con 8 horas de anticipación y sacada de contexto? ¿O para que se emocionen o se decepcionen desproporcionadamente? ¿O para que alguien inocente sea regañado o despedido? Ok. Pero no es profecía, ni algo importante. Es molesto.”

Aunque para muchos las declaraciones de O´Connor pueden resultar un poco exageradas, es cierto que en muchas ocasiones las filtraciones de la industria suelen arruinar sorpresas pensadas para darse a conocer de una manera un poco más espectacular, ejemplo claro de ello fue el anuncio de Kinect (conocido entonces como proyecto Natal) que fue revelado semanas antes del E3, evento donde este debió haber sido revelado al público.

A la fecha, las más recientes filtraciones para E3 sugieren que Microsoft revelará en el evento las secuelas de Forza Horizon, Crackdown 2 y Banjo Kazooie, mientras que Nintendo por su parte anunciaría nuevos títulos de Zelda, Donkey Kong, Star Fox y Mario y Sony supuestamente daría a conocer los proyectos secretos en los que sus estudios internos (incluido Sony Santa Monica) se encuentran trabajando actualmente.

Acerca de

GameOverVg

No Description or Default Description Here

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.