<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GameOver.Vg</title>
	<atom:link href="http://gameover.vg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gameover.vg</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 May 2013 17:20:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-ES</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>La película de Assassin&#8217;s Creed llegará en 2015</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/la-pelicula-de-assassins-creed-llegara-en-2015/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/la-pelicula-de-assassins-creed-llegara-en-2015/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 May 2013 17:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Rosas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[20th century fox]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Estreno]]></category>
		<category><![CDATA[gameo er]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23945</guid>
		<description><![CDATA[Acorde a un comunicado oficial de parte de Ubisoft, la recién anunciada película de Assassin&#8217;s Creed ya tiene fecha de salida, por lo que en colaboración con 20th Century Fox, el filme llegará el 22 de mayo de 2015. Poco es lo que se sabe sobre el proyecto dado que su desarrollo aun no inicia [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-2013519218.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Acorde a un comunicado oficial de parte de <strong>Ubisoft</strong>, la recién anunciada película de <strong>Assassin&#8217;s</strong> <strong>Creed</strong> ya tiene fecha de salida, por lo que en colaboración con <strong>20th</strong> <strong>Century</strong> <strong>Fox</strong>, el filme llegará el <strong>22 de mayo de 2015</strong>.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Poco es lo que se sabe sobre el proyecto dado que su <strong>desarrollo</strong> aun no inicia en concreto, lo que si se sabe es el equipo que participará en la creación de la película, como productor estará <strong>Michael Fassbender</strong> mientras que <strong>Michael</strong> <strong>Lesslie</strong> será ela persona a cargo &nbsp;de escribir el <strong>libreto</strong>. Por ahora habrá que esperar a mas información al respecto, siendo probable que con el <strong>lanzamiento</strong> de la cuarta parte de la saga se revelen mas detalles.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/la-pelicula-de-assassins-creed-llegara-en-2015/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simulación liguilla MX: Cruz Azul &#8211; Santos</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/simulacion-liguilla-mx-cruz-azul-santos/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/simulacion-liguilla-mx-cruz-azul-santos/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 May 2013 16:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Rosas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[Cruz Azul]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA SPORTS]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 13]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[Liga MX]]></category>
		<category><![CDATA[Liguilla]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Santos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23941</guid>
		<description><![CDATA[•Cruz Azul vs Santos (Mayo 19 de 2013) Partido de vuelta semifinal Liga MX Resultado previo: Santos 0 &#8211; 3 Cruz Azul Un encuentro que para muchos ya está decidido, Cruz Azul viene de una muy importante victoria en torreón que le dio prácticamente el pase a la final de la Liga, mientras que Santos [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[</p>
<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-20135191816.jpg" class="alignnone size-full;"><br />
•<strong>Cruz Azul vs Santos (Mayo 19 de 2013)</strong></p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p>
Partido de vuelta semifinal Liga MX<br />
Resultado previo: Santos 0 &#8211; 3 Cruz Azul
</p>
</blockquote>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Un encuentro que para muchos ya está decidido, <strong>Cruz Azul</strong> viene de una muy importante <strong>victoria</strong> en torreón que le dio prácticamente el pase a la final de la Liga, mientras que <strong>Santos</strong> viene a la capital en busca de una remontada que se torna un poco complicada dado el buen momento por que que pasa la maquina.
</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Un marcador de <strong>0</strong>-<strong>3</strong> en el partido de ida, significa que <strong>santos</strong> debe ganar o por <strong>4</strong> goles o mas para disputar la final ante el equipo <strong>Americanista</strong> que venciera 4-3 a <strong>Monterrey</strong> el día de ayer, aunque complicado, el que se de la situación de golear al <strong>azul</strong> en propia casa no resulta del todo imposible considerando que <strong>Santos</strong> fue una de las mejores ofensivas del torneo. La simulación de <strong>FIFA</strong> <strong>13</strong> le da la clara ventaja a <strong>Cruz</strong> <strong>Azul</strong> con un marcador de 2 &#8211; 0, por lo que acorde a las simulaciones de <strong>FIFA</strong>, estaríamos ante la final esperada por muchos, el <strong>clásico capitalino América &#8211; Cruz Azul</strong>. A continuación el video:<br />
<iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XKYVouccwBI" frameBorder="0" width="560" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/simulacion-liguilla-mx-cruz-azul-santos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer: Gran Turismo 6 &#8211; Concept Footage</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/trailer-gran-turismo-6-concept-footage/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/trailer-gran-turismo-6-concept-footage/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 May 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Rosas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[gran turismo]]></category>
		<category><![CDATA[Gran turismo 6]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Poliphony Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23937</guid>
		<description><![CDATA[Anunciado durante la semana pasada como uno de los grandes títulos que cerrarán el ciclo del PS3 y con un posible futuro en la nueva plataforma de Sony, hoy se ha liberado un nuevo video de Gran Turismo 6 en el que se pueden apreciar parte de los escenarios y vehículos que estarán disponibles en [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-2013518232139.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Anunciado durante la semana pasada como uno de los grandes títulos que cerrarán el ciclo del <strong>PS3</strong> y con un posible futuro en la nueva plataforma de <strong>Sony</strong>, hoy se ha liberado un nuevo video de <strong>Gran</strong> <strong>Turismo</strong> <strong>6</strong> en el que se pueden apreciar parte de los escenarios y vehículos que estarán disponibles en el juego.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">De momento <strong>GT</strong> <strong>6</strong> no cuenta aún con fecha de lanzamiento, pero se espera que la versión de <strong>PlayStation</strong> <strong>3</strong> haga su arribo durante el mes de noviembre, en lo que respecta a la versión de <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, habrá que esperar a futuras declaraciones al respecto, pues pese a ser una idea del agrado de los desarrolladores, no existe nada concreto a la fecha que sugiera que el proyecto se esté llevando a cabo. A continuación el video:<br />
<iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/pRICBIAxi1U" frameBorder="0" width="560" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/trailer-gran-turismo-6-concept-footage/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top 5: Los aciertos del Xbox 360</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/top-5-los-aciertos-del-xbox-360/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/top-5-los-aciertos-del-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 18:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Rosas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Originales]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Crackdown]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[forza]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Lionhead]]></category>
		<category><![CDATA[PGR]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>
		<category><![CDATA[Top 5]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10]]></category>
		<category><![CDATA[Twisted Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Reveal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23882</guid>
		<description><![CDATA[La generación de consolas mas longeva a la fecha, esa es una forma adecuada de definir de manera breve lo que han sido los últimos 7 años para la industria y sobre todo, para el Xbox 360, la primer plataforma de la actual generación de consolas que demostró que en el mercado hay lugar para [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-201351801123.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">La generación de consolas mas <strong>longeva</strong> a la fecha, esa es una forma adecuada de definir de manera breve lo que han sido los últimos 7 años para la industria y sobre todo, para el <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong>, la primer plataforma de la actual generación de consolas que demostró que en el mercado hay lugar para 3 competidores y no es una lucha exclusiva de <strong>Sony</strong> y <strong>Nintendo</strong>. En esta serie de 2 artículos, pretendemos demostrar los 5 más grandes <strong>aciertos</strong> y errores de <strong>Microsoft</strong> en los ultimos años, preparándonos para lo que el gigante de Redmond anuncie este próximo 21 de mayo en su evento denominado <strong>Xbox</strong> <strong>Reveal</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-201351802953.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p><strong>•#5: Xbox Live</strong></p>
</blockquote>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Tal vez el primer <strong>Xbox</strong> haya sido la plataforma que vio nacer el multijugador en línea en consolas, pero con la llegada de <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> Xbox Live dejó de ser sólo un lobby multijugador para convertirse más en una experiencia social. Cosas como una <strong>lista de amigos, chat privado</strong> y compartir en redes sociales nuestras experiencias de juego parecen vitales hoy en día, pero en aquel lejano 2005 todo ello era una novedad y en cierta medida una evolución natural del rudimentario <strong>Xbox</strong> de 2001.</p>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">La lista de amigos es un claro ejemplo de la antes mencionada evolución, originada en <strong>Halo</strong> <strong>2</strong> y conocida como plantilla activa, podíamos ver lo que realizaban nuestros amigos en cualquier momento e invitarlos a una partida con un breve mensaje, mientras que el <strong>chat privado</strong> es una reciente adición que permitía hasta a 8 personas participar en una charla grupal sin importar si se encontraban en el mismo título o no, posteriormente, <strong>Xbox Live</strong> se convertiría por completo en una plataforma de entretenimiento que hoy en día nos permite ver películas, series de TV, eventos en vivo, ejecutar aplicaciones como <strong>Internet Explorer y Youtube</strong> entre otros. Claro que a la fecha <strong>Xbox Live</strong> no es el único en brindar dichos servicios, pero si fue el pionero que sentó las bases de la experiencia en línea de las consolas actuales.</p>
<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-201351805954.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p><strong>•#4: Exclusivas</strong></p>
</blockquote>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Ante todo, <strong>Xbox 360, PlayStation 3 y Wii</strong> son consolas de videojuegos, y lo más importante en ellas son los juegos exclusivos que ofrecen y que convencen a los usuarios de adquirir una plataforma u otra. Durante sus primeros 2 años de vida, <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> no tuvo competencia alguna en el mercado gracias a que <strong>Nintendo</strong> se enfocó en un público objetivo completamente diferente, y <strong>Sony</strong> tomó malas decisiones que provocaron un muy lento inicio para el <strong>PlayStation</strong> <strong>3</strong>, por ende <strong>Microsoft</strong> supo aprovechar esta ventaja y al menos durante el periodo antes mencionado, vio nacer muchas exclusivas que le significaron un buen puesto en la guerra de consolas.</p>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Algunas de esas exclusivas son hoy en día grandes sagas en el mercado, <strong>Bioshock</strong> y <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> son los ejemplos perfectos de ello, ambos títulos hicieron su arribo de forma exclusiva a <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> en su momento y fueron pilares del crecimiento de la consola, hoy ambas son franquicias multiplataforma, pero ayudaron en su momento a hacer de Xbox algo más que &#8220;la consola donde puedes jugar <strong>Halo</strong>&#8220;.</p>
<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-20135181514.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p><strong>•#3: El control</strong></p>
</blockquote>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">No es secreto que el mayor error del primer <strong>Xbox</strong> fue su enorme control y mala distribución de los botones &#8216;blanco&#8217; y &#8216;negro&#8217;, para fortuna de <strong>Microsoft</strong>, el rediseño del control (ahora bautizado como control S) fue del agrado de muchos jugadores, y aunque no era la mejor experiencia de juego, ciertamente era mucho mejor que el mando original. Con el <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> <strong>Microsoft</strong> demostró haber aprendido de sus errores y entregó el que muchos consideran a la fecha el mejor mando de videojuegos en general, pues a pesar de tener un pequeño gran defecto (su pad direccional es bastante inferior al empleado en el <strong>Dualshock</strong> de <strong>Sony</strong>) se adapta de manera correcta a la mayoría de juegos disponibles.</p>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">El mando se diseñó teniendo en cuenta el estilo de juego de <strong>Halo</strong> <strong>2</strong> (título insignia de <strong>Xbox</strong>) y es por ello que la disposición de botones se da de la forma en la que hoy conocemos, <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> es conocida como la consola de <strong>FPS</strong> por excelencia gracias a sus sticks de gran calidad y los prácticos gatillos con los que cuenta el mando, mismos que implicaron un gran salto en lo que se refiere a títulos de carreras, pues ahora era posible controlar la velocidad de los vehículo a placer.
</p>
<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-201351821342.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p>•#<strong>2: Xbox Live Arcade</strong></p>
</blockquote>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Juegos que cuestan <strong>$15 dólares,</strong> descargables y de estudios que no cuentan con presupuestos millonarios, hasta apenas 7 años ello era algo inimaginable ya que no <strong>existía</strong> la infraestructura necesaria para almacenar y movilizar juegos de esta manera, en 2003 <strong>Microsoft</strong> empezó a plantear lo que hoy conocemos como <strong>Xbox</strong> <strong>Live</strong> <strong>Arcade</strong> permitiéndole a los propietarios de un <strong>Xbox</strong> descargar versiones de clásicos de maquinas recreativas, pero no fue si no hasta 2005 con la llegada del <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> y <strong>Geometry</strong> <strong>Wars</strong> que conocimos el verdadero concepto de juegos descargables.</p>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Aunque al inicio existieron muchos detractores de esta clase de servicios argumentando que era imposible entregar experiencias de juego decentes en un servicio de este tipo, el tiempo le dio la razón al servicio digital y es por ello que hoy tenemos experiencias como <strong>LIMBO, Castle Crashers, Trials HD, The Walking Dead</strong> y otros mas, experiencias que serían imposibles de materializarse de manera tradicional y que si duda alguna superan fácilmente a la algunos títulos disponibles de forma fisica.</p>
<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-201351822956.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p><strong>•#1: Representación local</strong></p>
</blockquote>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Puede parecer poco importante, pero el movimiento mas importante en la historia del <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> ha sido el tener representación oficial en una gran cantidad de países que van mucho mas alla del tradicional <strong>Estados</strong> <strong>Unidos</strong>, Japón y algunos países importantes de Europa. Para el caso relevante, la presencia de <strong>Microsoft</strong> y la marca <strong>Xbox</strong> de manera oficial en <strong>México</strong> le valió colocarse como la consola mas importante en el país desde sus inicios, y es que la representación oficial va mucho más allá de unas oficinas encargadas de darle seguimiento a la región.</p>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Lanzamientos internacionales, eventos exclusivos del territorio, garantía directa y (en medida de lo posible) una basta cantidad de servicios como <strong>Netflix, Xbox Music, Xbox Video e Internet</strong> <strong>Explorer</strong> son algunos de los beneficios de la presencia de <strong>Microsoft</strong> en el país, sin embargo tal vez el mas importante de todos sea el que todo título AAA de los estudios propiedad de <strong>Microsoft</strong> cuenta con un doblaje localizado que se destaca por su alto nivel de calidad (exceptuando tal vez en doblaje de <strong>Halo</strong> <strong>4)</strong> y que en la actualidad es muy común que la fecha de lanzamiento de un título en <strong>Estados</strong> <strong>Unidos</strong> sea la misma que en nuestro país.
</p>
<p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Esos son 5 de los más importantes aciertos que ayudaron a la marca <strong>Xbox</strong> ha llegar al punto donde se encuentran hoy, y que esperamos se repitan con la llegada de su nueva consola, es obvio que hay muchos puntos que la compañia debe mejorar (que trataremos en un futuro) y otros que debe mantener, pero por el momento el futuro de la marca <strong>Xbox</strong> parece estar en buenas manos, ahora resta esperar al <strong>21 de mayo</strong> para conocer la forma en la que <strong>Microsoft</strong> pretende revolucionar la industria del entretenimiento.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/top-5-los-aciertos-del-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>En vivo East Coast Throwdown V por GAMEOVER</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/en-vivo-east-coast-throwdown-v-por-gameover-vg/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/en-vivo-east-coast-throwdown-v-por-gameover-vg/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 15:46:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coberturas]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[GameOverVg]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[@_Mega_]]></category>
		<category><![CDATA[BB: CS Extend]]></category>
		<category><![CDATA[ChrisG]]></category>
		<category><![CDATA[Dieminion]]></category>
		<category><![CDATA[East Coast Throwdown V]]></category>
		<category><![CDATA[ecthrowdown]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[GG XXAC]]></category>
		<category><![CDATA[injustice]]></category>
		<category><![CDATA[Justin Wong]]></category>
		<category><![CDATA[KOF XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Morristown NJ]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat 9]]></category>
		<category><![CDATA[persona 4]]></category>
		<category><![CDATA[PR Balrog]]></category>
		<category><![CDATA[Ramsammy]]></category>
		<category><![CDATA[RayRay]]></category>
		<category><![CDATA[Sean Y]]></category>
		<category><![CDATA[SF III 3RD Strike]]></category>
		<category><![CDATA[SkullGirls]]></category>
		<category><![CDATA[Snakeeyez]]></category>
		<category><![CDATA[Soulcalibur 5]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter x tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Súper Street Fighter IV AE]]></category>
		<category><![CDATA[tekken tag tournament 2]]></category>
		<category><![CDATA[Thebes]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Marvel vs Capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[Yipes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23518</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, después de una semana larga de trabajo y que únicamente uno desea descansar; que mejor manera que  ver ECT V en vivo por GAMEOVER. Anteriormente les mencionamos los juegos que se podrán observar este Sábado y Domingo por medio de la nota de esta semana: East Coast Throwdown V Estaremos por ver a Snakeeyez, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/Sin-título2.jpg"><img class="size-full wp-image-23898 aligncenter" alt="Sin título" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/Sin-título2.jpg" width="585" height="230" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, después de una semana larga de trabajo y que únicamente uno desea descansar; que mejor manera que  ver <strong>ECT V</strong> en vivo por <strong>GAMEOVER</strong>. Anteriormente les mencionamos los juegos que se podrán observar este <strong>Sábado y Domingo</strong> por medio de la nota de esta semana: <strong><a title="East Coast Throwdown V, 18 y 19 de Mayo" href="http://gameover.vg/2013/05/noticia/east-coast-throwdown-v-18-y-19-de-mayo/">East Coast Throwdown V</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Estaremos por ver a <strong>Snakeeyez, Sean Y, Thebes, ChrisG, Justin Wong, Ramsammy, RayRay, PR Balrog, Dieminion, Yipes</strong>, entre otros y todo comienza a las 12 pm (<strong>11 am en nuestro país</strong>).</p>
<p style="text-align: justify;">¡A disfrutar un buen fin de semana!</p>
<p><object id="live_embed_player_flash" width="641" height="391" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" bgcolor="#000000"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="flashvars" value="hostname=www.twitch.tv&amp;channel=teamsp00ky&amp;auto_play=true&amp;start_volume=25" /><param name="src" value="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=teamsp00ky" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allownetworking" value="all" /><embed id="live_embed_player_flash" width="641" height="391" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=teamsp00ky" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowNetworking="all" flashvars="hostname=www.twitch.tv&amp;channel=teamsp00ky&amp;auto_play=true&amp;start_volume=25" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" bgcolor="#000000" /></object></p>
<p><object id="live_embed_player_flash" width="642" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" bgcolor="#000000"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="flashvars" value="hostname=www.twitch.tv&amp;channel=deadly_bison&amp;auto_play=true&amp;start_volume=25" /><param name="src" value="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=deadly_bison" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allownetworking" value="all" /><embed id="live_embed_player_flash" width="642" height="392" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=deadly_bison" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowNetworking="all" flashvars="hostname=www.twitch.tv&amp;channel=deadly_bison&amp;auto_play=true&amp;start_volume=25" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" bgcolor="#000000" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/en-vivo-east-coast-throwdown-v-por-gameover-vg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: &#8220;E3 será un evento de exclusivas para Xbox&#8221;</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/microsoft-e3-sera-un-evento-de-exclusivas-para-xbox/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/microsoft-e3-sera-un-evento-de-exclusivas-para-xbox/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 00:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Rosas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Reveal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23885</guid>
		<description><![CDATA[Mientras el día en que Microsoft devele su nueva plataforma de videojuegos se acerca, los rumores crecen y con ello las declaraciones del gigante de Redmond, algunos rumores apuntan a que todos los títulos first party de Microsoft tienen un retraso en su desarrollo de al menos 6 meses y no estarán disponibles en el [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-2013517183720.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Mientras el día en que <strong>Microsoft</strong> devele su nueva plataforma de videojuegos se acerca, los rumores crecen y con ello las declaraciones del gigante de <strong>Redmond</strong>, algunos rumores apuntan a que todos los títulos <strong>first party</strong> de <strong>Microsoft</strong> tienen un <strong>retraso</strong> en su desarrollo de al menos 6 meses y no estarán disponibles en el lanzamiento de la consola, por lo que el nuevo <strong>Xbox</strong> se verá acompañado de juegos de terceros. Mientras que no sabemos si esto es verdad o mentira, recientemente <strong>Aaron</strong> <strong>Greenberg</strong> comentó que existen un gran número de exclusivas y anuncios por dar durante <strong>E3</strong>, declaraciones que, de paso confirman que el evento del 21 de mayo se centrará por completo en la <strong>consola</strong> y sus capacidades, dejando el <strong>software</strong> para el evento de los Ángeles a realizarse 2 semanas después.</p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p style="TEXT-ALIGN: justify">&#8220;E3, si eres un gamer, habrá toneladas de exclusivas y premieres, aunque claro, después de ello tenemos mucho por compartir entre E3 y la temporada navideña&#8221;
</p>
</blockquote>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">No se sabe a ciencia cierta que anuncios habrá durante <strong>E3</strong> en lo que respecta a juegos, si habrá aún anuncios para <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> y de que estudios provendrán dichos anuncios, sin embargo los rumores apuntan a que <strong>EA</strong> tiene una relación muy estrecha con <strong>Microsoft</strong> que involucra alguna <strong>exclusiva</strong> (ya sea con Battlefield 4 o el nuevo proyecto de Respawn), que <strong>Activision</strong> anunciará exclusivas entre el siguiente <strong>Xbox y Call of Duty</strong>: <strong>Ghost</strong> (después de todo en dicho evento se mostrará por primera vez el juego) y que todos los estudios internos de <strong>Microsoft</strong> (RARE, Turn 10, 343 Industries, Lionhead, Twisted Pixel, etc) tienen un proyecto que anunciarán, por lo que habrá que permanecer al pendiente de los planes de <strong>Microsoft</strong>, quien ha dejado claro que su nueva plataforma no sólo se enfocará en los <strong>servicios multimedia</strong> como diversos rumores han apuntado.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/microsoft-e3-sera-un-evento-de-exclusivas-para-xbox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Killzone: Mercenary tiene nueva fecha de salida</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/killzone-mercenary-tiene-nueva-fecha-de-salida/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/killzone-mercenary-tiene-nueva-fecha-de-salida/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Rosas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[killzone]]></category>
		<category><![CDATA[killzone mercenary]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23880</guid>
		<description><![CDATA[Planeado para ser lanzado originalmente el próximo 17 de septiembre del año en curso, Sony anuncio mediante su blog oficial que el título Killzone: Mercenary, estará disponible en tiendas una semana antes de lo anunciado, con lo que la primer entrega portátil del juego de Guerrilla llegará el 10 de septiembre. No se dio una [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-201351717397.jpg" class="alignnone size-full;"></p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Planeado para ser lanzado originalmente el próximo <strong>17 de</strong> <strong>septiembre</strong> del año en curso, <strong>Sony</strong> anuncio mediante su blog oficial que el título <strong>Killzone</strong>: <strong>Mercenary</strong>, estará disponible en tiendas una semana antes de lo anunciado, con lo que la primer entrega portátil del juego de <strong>Guerrilla</strong> llegará el <strong>10 de septiembre.</strong></p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">No se dio una <strong>razón</strong> <strong>oficial</strong> para dicho movimiento más allá de que el desarrollo del juego progresó más rápido de lo esperado, pero puede que tambien se traté de un movimiento estratégico para evitar competir con <strong>GTA</strong> <strong>V</strong>, pese a que no esté disponible en la portátil de <strong>Sony</strong>. Ademas de dicho movimiento, tambien se dieron a conocer los incentivos por preventa con los que contará el juego al menos en territorio americano, dicho incentivo lleva por nombre <strong>Blackjack’s</strong> <strong>Briefcase</strong> e incluye 48 horas de doble experiencia, oro adicional y un arma exclusiva.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/killzone-mercenary-tiene-nueva-fecha-de-salida/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ingeniero de EA piensa que el Wii U apesta</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/ingeniero-de-ea-piensa-que-el-wii-u-apesta/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/ingeniero-de-ea-piensa-que-el-wii-u-apesta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Perez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bob Summerwill]]></category>
		<category><![CDATA[criticas al wii U]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[ingeniero de Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23873</guid>
		<description><![CDATA[IGN mantuvo el ojo bien abierto y notó el momento exacto en el que un ingeniero de Electronic Arts insultó al Nintendo Wii U por medio de Twitter. Bob Summerwill borró su tuit, pero aún así mantuvo sus opiniones negativas sobre el sistema. “El Wii apesta, es menos poderoso que el Xbox 360. Tiene una [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-awNRWcjCYvY/UQAsB0M0zVI/AAAAAAAAA7Y/9ERh2RgdOiw/s400/Wii+U.jpg" width="400" height="267" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/17/ea-senior-engineer-the-wii-u-is-crap">IGN</a> mantuvo el ojo bien abierto y notó el momento exacto en el que un ingeniero de<strong> Electronic Arts</strong> insultó al Nintendo Wii U por medio de Twitter.<strong> Bob Summerwill</strong> borró su tuit, pero aún así mantuvo sus opiniones negativas sobre el sistema.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2013/05/wiiureplace.jpg" width="506" height="191" /></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">“El Wii apesta, es menos poderoso que el Xbox 360. Tiene una tienda online muy pobre, una tableta extraña. Nintendo son muertos caminantes en este momento.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Summerwill, quien ha trabajado en Electronic Arts desde 1999 también opino que el enorme gigante japonés debió de ceder sus más importantes licencias a las consolas de su competencia.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2013/05/wiiu2.jpg" width="508" height="136" /></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">“Nintendo sigue actuando como si fuera 1990. Ellos debieron hacer como Sega y ofrecer Mario y Zelda como juegos para el PS4/Durango.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Estas noticias llegan en el peor momento en la relación entre Nintendo y Electronic Arts, ya que hace pocos días, la compañía estadounidense anunció que no tienen títulos en desarrollo para el Nintendo Wii U. Para poder ver todo lo que comentó Summerwill pueden visitar<a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/17/ea-senior-engineer-the-wii-u-is-crap"> IGN.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/ingeniero-de-ea-piensa-que-el-wii-u-apesta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simulación liguilla MX: América &#8211; Monterrey (FIFA 13)</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/simulacion-liguilla-mx-america-monterrey-fifa-13-2/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/simulacion-liguilla-mx-america-monterrey-fifa-13-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 22:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Rosas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA SPORTS]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 13]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[gamepvervg]]></category>
		<category><![CDATA[Liga MX]]></category>
		<category><![CDATA[Liguilla]]></category>
		<category><![CDATA[Monterrey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23863</guid>
		<description><![CDATA[•América vs Monterrey (Mayo 18 de 2013) Partido de vuelta semifinal Liga MX Resultado anterior: Monterrey 2-2 América Tras un espectacular encuentro de ida y vuelta en la ciudad del norte, América y Monterrey se enfrentan en la vuelta de una semifinal que no está definida en lo absoluto tras un empate a 2 goles, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[</p>
<p><img class="alignnone size-full;" src="http://gameover.vg/wp-content/uploads/2013/05/SavedPicture-2013517163710.jpg" class="alignnone size-full;"><br />
•<strong>América vs Monterrey (Mayo 18 de 2013</strong>)</p>
<blockquote style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir="ltr"><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"></font><br />
Partido de vuelta semifinal Liga MX<br />
Resultado anterior: Monterrey 2-2 América
</p>
</blockquote>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Tras un espectacular encuentro de ida y vuelta en la ciudad del norte, <strong>América</strong> y <strong>Monterrey</strong> se enfrentan en la vuelta de una semifinal que no está definida en lo absoluto tras un <strong>empate</strong> a 2 goles, lo que implica que ambos equipos deben ir por un gol lo antes posible, por el lado de <strong>América</strong>, se trata de anotar un gol que les de el <strong>impulso anímico</strong> y cierta tranquilidad, mientras que <strong>Monterrey</strong> buscará ese gol que le ayude con la situacion de los 2 goles de visitante que <strong>América</strong> hiciera en la ida.
</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify"><strong>América</strong> necesita cualquier <strong>triunfo</strong> o <strong>empate</strong> a menos de 3 goles para calificar, por lo que en el papel el encuentro debería ser facil de manejar para el equipo americanista, <strong>Monterrey</strong> por su lado, sólo tiene la posibilidad de <strong>ganar</strong> para calificar o empatar a más de 3 goles, pues la situación de visitante no le beneficia. La simulación para este encuentro deja el marcador con un claro <strong>3-1 a favor de América</strong>, con lo que con un global de 5-3 el club de coapa estaría en la <strong>final</strong>, a continuación la simulación:
<p style="TEXT-ALIGN: justify">&nbsp;</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Comj-UeeuwM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/simulacion-liguilla-mx-america-monterrey-fifa-13-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La App Store de Apple ya llegó a 50 billones de descargas</title>
		<link>http://gameover.vg/2013/05/noticia/la-app-store-de-apple-ya-llego-a-50-billones-de-descargas/</link>
		<comments>http://gameover.vg/2013/05/noticia/la-app-store-de-apple-ya-llego-a-50-billones-de-descargas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 22:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Perez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones / juegos para moviles]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicaciones Android / iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias (todas las noticias)]]></category>
		<category><![CDATA[50 billones de descargas apps]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[descargas de apps]]></category>
		<category><![CDATA[gameover]]></category>
		<category><![CDATA[gameovervg]]></category>
		<category><![CDATA[gamover.vg]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[macintosh]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo hito en descargas de apple]]></category>
		<category><![CDATA[Say The Same Thing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameover.vg/?p=23867</guid>
		<description><![CDATA[Hace unas semanas les platicamos sobre el conteo que creó Apple para celebrar que se encontraban cerca de los 50 billones de descargas. Según las cifras reveladas de Apple, sus fieles clientes están descargando más de 800 aplicaciones por segundo. La aplicación numero 50 billones que fue descargada fue Say The Same Thing, descargada por [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.brainzum.com/wp-content/uploads/2012/11/apple-app-store-one-billion.jpg" width="575" height="334" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hace unas semanas les platicamos <a href="http://gameover.vg/2013/05/noticia/apple-se-encuentra-cerca-de-llegar-a-los-50-millones-de-descargas-de-apps/">sobre el conteo que creó Apple </a>para celebrar que se encontraban cerca de los <strong>50 billones de descargas</strong>. Según las cifras reveladas de Apple, sus fieles clientes están descargando más de 800 aplicaciones por segundo.</p>
<p style="text-align: justify;">La aplicación numero 50 billones que fue descargada fue<strong> Say The Same Thing</strong>, descargada por un hombre en Ohio, el cuál fue ganador de $10,000 dólares en la App Store.</p>
<p style="text-align: justify;">Apple dijo en un comunicado de prensa:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">“Apple quisiera gradecer a nuestros asombrosos clientes y desarrolladores por llegar a las 50 billones de apps descargadas. La App Store transformó por completo la manera en que las personas usas sus dispositivos móviles y crearon un ecosistema de Apps bastante exitoso que le ha dado más de 9 billones de dólares a nuestros desarrolladores.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">La App Store fue lanzada originalmente en Julio del 2008 con 500 aplicaciones diferentes, y hoy, 5 años después, hay más de 850,000 aplicaciones para descargar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameover.vg/2013/05/noticia/la-app-store-de-apple-ya-llego-a-50-billones-de-descargas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
