Entrevista: Ignacio Casares productor de la película “Un Gallo con muchos Huevos”

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Un gallo con muchos huevos (5)

Esta semana se estreno la nueva cinta de HuevoCartoon Producciones y tercera de la saga, que lleva por nombre “Un gallo con muchos huevos“, impulsado con tecnologia 3D de Autodesk.

Dirigida por los hermanos Gabriel y Rodolfo Riva Palacio Alatriste, los Huevo Cartoon han sido desde hace varios años un fenómeno en internet, y hoy crean un parteaguas con su cinta “Un gallo con muchos huevos” la cual llegara a salas de cine de Latinoamérica, Estados Unidos y Europa.

Autodesk, tuvo una participación importante en esta cinta al proveer de su software Maya y Shotgun, lo que garantiza una producción de alta calidad, como nos lo comentara hace algunos días el mismo Víctor Herrera (Territory & Sales Manager para Media & Entertainment en Autodesk México) en entrevista para GameOverVg.

Y hoy tenemos el gusto de presentarles una interesante entrevista con Ignacio Casares, Productor audiovisual de “Un Gallo con muchos huevos” quien nos hablo acerca de su nueva cinta y el trabajo realizado con Autodesk .

GameOver: Primero que nada muchas gracias Ignacio por tu tiempo para realizar esta entrevista.

Ignacio Casares: Gracias a ustedes por el espacio, venga estoy listo.

GameOver: ¿Cómo llegas a Huevo Cartoon y cuál es tu labor dentro de la empresa?

Ignacio Casares: Yo llegue en el año 2012, para producir el programa de televisión “Fabrica de Huevos” y posteriormente continúe mi trabajo con la saga de películas de los huevo cartoon como productor y de todo lo que refiere a la huevos en youtube, esta iniciativa ahí nació y seguimos con el mismo éxito en la web.

GameOver: De qué forma Autodesk se involucró en el proyecto y cuál fue su relevancia?

Ignacio Casares: Autodesk es un referente mundial, el contacto con Autodesk fue por sugerencia de un buen amigo Víctor Herrera quien nos sugirió hacer la película en 3D, originalmente el proyecto estaba planeado para hacerse en 2D, sin embargo el gran trabajo y expertice de Autodesk con programas como Maya y Shotgun fue lo que nos convenció de  trabajar con esta tecnología, pues sabíamos era lo ideal.

Esta cinta fue creada con Autodesk, siendo Maya el corazón de ella ya que todo lo que se ve en la película (modelado, ensamblado e iluminación)  finalmente utilizamos Shotgun durante el proceso de producción. 

GameOver: ¿Es la primera vez que hacen los Huevos en 3D?

Ignacio Casares: Si es la primera vez y bueno que mejor que hacerlo con Autodesk.

Un Gallo con Muchos Huevos

GameOver: ¿Podrías platicarnos un poco acerca de la historia de “Un gallo con muchos huevos”?

Ignacio Casares: Si claro, bueno, es la historia de “Toto”, todos lo recordamos desde la primer película, donde era un huevo que quería ser pollo, viviendo grandes aventuras con sus amigos con el resto de sus amigos huevos, y que decidieron quedarse así, como huevos.

En esta tercera película “Toto” está a punto de convertirse en un gallo, teniendo la misión de salvar a la granja de ser vendida, y deberá de tomar una decisión muy importante entre ser un gallo que hace la labor de despertador de la granja o ser un gallo de pelea, en un deporte muy similar a lo que es el box.

Para ello deberá de entrenar y encontrarse a nuevos amigos como “Patín Patán” un huevo de pato en voz de Omar chaparro quien nos sorprendió con su personaje y lo hace sumamente divertido.

GameOver: ¿Como fue el casting de voces para esta cinta? 

Ignacio Casares: ¡Fue fantástico! Desde un inicio ya sabíamos quiénes serían los actores ideales para dar voz a cada uno de los personajes, como te lo comente “Patín Patán” con Omar Chaparro nos fascino, pero tener a otros grandes actores como Sergio Sendel haciendo la voz del “Bankivoide” que nos encanto, tú sabes, él siempre ha hecho papeles de villano, así que vino, hizo el casting y no dudamos en tenerlo en el equipo.

Igualmente Ninel Conde nos sorprendió bastante, deseábamos tener un personaje que tuviera contacto con el palenque, ya que en la historia lo hay, e incluso llegamos a pensar en que cantara uno de sus temas de forma adaptada dentro de la película, al final no se pudo dar, pero hoy te puedo decir que nos gustó mucho contar con su trabajo.

La dulzura en el tono de voz que tiene Maite Perroni quien hace la voz de “Dee” la novia de “Toto” fue justo lo que estábamos buscando. Y ni hablar de Humberto Veléz una institución en el doblaje de voces, a quien conocemos por hacer otros grandes trabajos y quien hizo la voz del “padrino” en esta película, fue todo un honor contar con su participación.

Un gallo con muchos huevos (4)

GameOver: ¿Cuál es la expectativa que guardan para la cinta?

Ignacio Casares: Bueno llegamos a prácticamente todas las salas de cine en México, el 23 de agosto es la premier en Estados Unidos y allá estaremos, se distribuirá en todo el continente excepto Brasil, ademas se va a Europa a países tan lejanos como Rusia, y estamos muy emocionados por ello. 

Y bueno, esperamos superar la cantidad de personas que vieron la primer película, que fueron alrededor de cuatro millones, por lo que las expectativas son altas, ya que esperamos alcanzar los siete millones de espectadores con esta tercera película.

Por supuesto tenemos toda la fé en este proyecto, que ha sido bastante divertido y que para ser una película animada, creo que va muy bien, claro no somos un Pixar o Dream Works, sin embargo creo que el trabajo que hemos hecho es muy bueno y esperamos que todos se diviertan.

GameOver: Para crear una cinta de animación 3D que tenga como protagonistas a unos huevos ¿Qué necesitas?

  • A) Mucha creatividad
  • B) Apoyo económico
  • C) Muchos huevos

Ignacio Casares: ¡Todos! Por supuesto necesitas de gran talento como el de los diseñadores y de quienes dan voz a los personajes, hay  mucha gente que ha estado involucrada en este proyecto y estamos poniendo la vara muy alta, para el resto de estudios de animación en México.

Por supuesto necesitas del apoyo económico, de inversionistas que crean en tu trabajo y te brinden el respaldo necesario. Así que si, se necesitan huevos.  

GameOver: ¿Te identificas con algún personaje de esta película? ¿Con quién seria y porque?

Ignacio Casares: No, al menos yo no me identifico con alguno de los personajes, pero siempre hay alguien en nuestro circulo de amistades que puede parecerse a alguno de ellos. Una de las fortunas de esta película es que personajes como “Toto”, puede ser cualquiera, lo que ayuda a que tenga una mejor relación con el publico.

Un Gallo con Muchos Huevos

GameOver: Sé que actualmente tienen planeado trabajar en diversos proyectos en Estados Unidos en idioma inglés, ¿Podrías hablarnos de ellos?

Ignacio Casares: Por el momento no quisiera hablar hasta no tener los proyectos ya confirmados, ya sabes es mejor no decir  nada hasta que todo sea seguro, lo que si te puedo decir es que estamos trabajando por traer inversión a nuestro país y mientras analizamos varios proyectos más, quizás más adelante podamos confirmar una cuarta película de los huevos, todo dependerá de la gente y el éxito que tenga en taquilla.

GameOver: Sé que estas interesado en el desarrollo de la industria nacional de animación, desde tu particular punto de vista, ¿Qué necesita la industria mexicana para despuntar y estar a la altura de las grandes casas productoras internacionales?

Ignacio Casares: Pues generar talento, trabajar de cerca con las escuelas y desarrollo de profesionales, por supuesto que se brinden los apoyos necesarios. El que el país esté bien, es muy importante, ya que ayudara a poder generar el ambiente propicio que brinde el crecimiento necesario a la industria y de esta forma se pueda invertir en varios proyectos.

El trabajar de cerca con empresas como Autodesk, que nos ayuden certificando y asesorando a nuestros animadores, abriendo plazas de trabajo que son muy necesarias, ayudando a que llamemos la atención de los inversionistas.

Un gallo con muchos huevos (1)

GameOver: Sobre el mismo tema, hace no mucho mudaron las oficinas de Huevo Cartoon a la ciudad de México procedentes de Guadalajara, ¿Podrías hablarnos a grandes rasgos de los motivos que los llevaron a hacerlo?

Ignacio Casares: Nos fuimos a Guadalajara bajo la promesa de un proyecto como Ciudad Creativa Digital que siendo realistas no funciono y no va a funcionar, quizás en un inicio el proyecto fue bueno, pero hoy día esta olvidado nosotros fuimos bajo la promesa de recibir un apoyo que nunca llego.

Aunque la verdad, es que nunca nos fuimos el estudio 2D en la Ciudad de México seguía operando, acá vivimos, en esta caótica ciudad, donde tenemos y sucede todo, así que estamos muy bien en el DF.

GameOver: ¿Han pensado en llevar el concepto de los Huevos a los videojuegos a alguna otra plataforma?

Ignacio Casares: Fíjate que esa es una pregunta muy recurrente y a pesar de que nos gustaría, no, por el momento no tenemos planeado hacerlo, ya que aún seguimos descubriendo y explorando muchas cosas desde el punto de vista de la animación y quisiéramos poder volvernos un poco más expertos en el tema, antes de pensar en dar un salto a otra industria. 

GameOver: Finalmente ¿Qué viene para Ignacio Cásares y para Huevo Cartoon en próximos meses?

Ignacio Casares Para mi, sigo trabajando tengo algunos proyectos personales y en “Marcianos vs Mexicanos” espero pronto darlos a conocer más a fondo y para Huevo Cartoon por el momento tenemos la mira puesta en taquilla y en como nos va ir en próximos meses con este gran trabajo.

De acuerdo a los resultados que nos la película, es que esperamos este mismo año estar hablando ya de una cuarta entrega de los Huevo Cartoon.

GameOver: ¿Algo más que quieras agregar a esta entrevista Ignacio?

Ignacio Casares: Invitar a la gente a que vaya a ver nuestra película “Un gallo con muchos huevos” les aseguro que se la van a pasar muy bien, es muy divertida, de verdad nos hemos esforzado mucho con este trabajo que espero les guste y la disfruten tanto como nosotros. 

GameOver: Una vez más muchas gracias por tu tiempo y mucha suerte con este gran proyecto.

Ignacio Casares: Gracias a ustedes y esperamos que disfruten de “Un Gallo con muchos huevos”

Un gallo con muchos huevos” ya se encuentra en cartelera de todos los cines  de México, Estados Unidos, Centro y Sudamérica.

 

Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

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