Entrevista con Ion Hazzikostas – Desarrollador de Mists of Pandaria

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El día de hoy tuvimos la oportunidad de platicar un poco con Ion Hazzikostas, quien está encargado del desarrollo de los calabazos, escenarios (raids)y las clases. En la siguiente entrevista preguntamos un poco acerca de lo que no podemos encontrar en ningún trailer ni comunicado.

GameOver: Los fans se han quejado un poco acerca de la dificultad y diversión que brindaban los escenarios (raids) de Cataclismo en comparación con los presentados en Wrath of Litch King. ¿Qué podemos esperar de Mists of Pandaria?

Ion Hazzikostas: Nosotros también estamos al tanto de que a algunos jugadores les parecieron muy fáciles los escenarios (raids) de          Cataclysmo, pero nosotros consideramos que estos, son más difíciles a los de la expansión pasada. En cuando a Mists of Pandaria hemos  implementado un nuevo sistema llamado Challenge Mode que brindará mas reto, pes lo enemigos son mas difíciles y estarás compitiendo contra reloj, es en este ámbito donde los jugadores buscaran equipo especifico y habilidades especificas para poder mejorar sus marcas.

En Mists of Pandaria hemos implementado, hasta el momento, 9  calabozos heroicos, 18 bosses nuevos y mejorado algunos escenarios de diferentes áreas incluyendo algunos pertenecientes a Burning Crusade.

GameOver: Diablo III, parece ser, fue una inspiración para cambiar el sistema de habilidades dando un nuevo balance a estas. Otro de los aspectos más importantes de Diablo III es la casa de subastas con Dinero real. ¿Llegará el día en que WoW tenga una casa de subastas con dinero real?

Ion Hazzikostas:Es muy probable que no. Veras, en WoW existen muchas piezas de equipo que tienen la característica de de vincularse a tu personaje o a tu cuenta, lo cual, hace imposible regalarla o venderla. Por otro lado en WoW, existe el “Farming”, donde puedes matar a enemigos para obtener una pieza de equipo en específico y no es necesario tener que comprarla en la casa de subastas. Asi que consideramos que WoW no es un juego que se beneficie de esta casa de subastas de la forma en que lo hace Diablo III.

GameOver: WoW fue lanzado hace 8 años y, desde entonces, el motor gráfico sigue siendo el mismo, claro que han mejorado el desempeño gráfico, pero ¿llegará el día en que veamos una completa renovación gráfica para WoW?

Ion Hazzikostas: El motor gráfico ha cambiado mucho desde su concepción hace 8 años, pero lo más importante para nosotros es que las especificaciones tecnicas no sean impedimento para jugar nuestros títulos. Si te das cuenta Diablo, Starcraft y WoW pueden ser jugados en computadoras, desde la más sencilla hasta las más equipadas, y ese siempre ha sido nuestro objetivo.

GameOver: Mists of Pandaria nos presenta a los “Pandaren” como nueva raza y al “Monje” como nueva clase. ¿Por qué crear una raza que formará parte de las dos facciones? (alianza y horda) y ¿cuál fue su inspiración para crear al monje?

Ion Hazzikostas:Los Pandaren, en un inicio, fueron pensados como parte de la alianza durante el desarrollo de Burning Crusade, pero no nos convenció el hecho de que fueran parte de una sola facción, ya que, estos personajes siempre han sido presentados como neutrales.

Al momento de crear la nueva expansión regresamos al tema de los Pandaren, pero decidimos enfocar todo hacia ellos, creando un nuevo continente rodeado de neblina, en el cual, vive esta raza que no apoya a ninguna facción pero puede aliarse con cualquiera de las dos, de esta forma nos mantuvimos fieles al concepto de que estos personajes siempre han sido neutrales.

En cuanto al Monje, quisimos crear un personaje que abracara las artes marciales, ya que, es un arquetipo que no habíamos tocado. El reto fue crear mecánicas de juego que se sintieran innovadoras y embonaran completamente con la clase. Quisimos que se enfocara en combate cuerpo a cuerpo, no como un clérigo que guarda su distancia y se encarga de mantener vivo al grupo. Queremos que el monje se enfrente con sus puños, claro que también podrá lanzar poderes de curación, pero siempre estará enfocado en el combate cuerpo a cuerpo.

 

Si eres un jugador de World of Warcraft te habrás dado cuenta  que el ultimo parche ha habilitado muchos de los cambios que Mists of Pandaria tiene que ofrecer, pero tendrás que esperar hasta el 24 de septiembre para explorar el continente escondido entre la niebla, al igual que la nueva raza Pandaren y su clase Monje.

Recuerda que el 24 de septiembre nos puedes acompañar en Blockbuster – GameRush Pilares (México D.F.) a el lanzamiento oficial de World of Warcraft: Mists of Pandaria.

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