El pasado viernes 2 de noviembre tuvimos la oportunidad de charlar con Diana Martínez, abogada del despacho Arochi, Marroquín & Linder, el cual colabora con la Entertainment Software Association (ESA por sus siglas en inglés), la cual, entre otras cosas, busca proteger los derechos de autor de nuestro pasatiempo (y en nuestro caso, fuente de trabajo): los videojuegos.
La también catedrática de la UNAM nos habló sobre la importancia de consumir videojuegos originales, además nos comentó que desafortunadamente en México y en otros países del mundo, el consumo de piratería no obedece estrictamente a razones económicas, sino que, lamentablemente, parece tener sus raíces en razones culturales.
Además nos habló sobre algunos datos obtenidos mediante una encuesta elaborada por la American Chamber of Commerce, los cuales señalan que en nuestro país ocho de cada diez mexicanos han consumido algún producto pirata en su vida, sea un videojuego, película o prenda de vestir.
Finalmente, como te informamos en Game Over, la abogada Diana Martínez invitó a todos los gamers de entre 8 y 15 años de edad a participar en el concurso “México gana con el original”, el cual busca concientizarnos sobre la importancia de consumir videojuegos originales a fin de mantener viva a la industria que tantas horas de diversión nos da, y que además es fuente de trabajo de miles de personas en todo el mundo.
Te invitamos a conocer más sobre la ESA y la importancia de consumir videojuegos originales:
Una lucha contra la pirateria se empieza por todo y no solo con los videojuegos y menos por haber un interes economico mas que social de por medio por parte de las distribuidoras que solo buscan aumentar sus ingresos sin conceder facilidades para hacerse de un videjuego por medio legal y terminan por convertir este hobby en un lujo por su altos precios. Por ultimo el tema de la pirateria de videojuegos y la ventaja de lo legal es algo demasiado extenso para ser tratado solo en este articulo y ademas deberia ser desarrollado por personas con algun conocimiento en el tema y no solo por abogados aunque se sabe muy bien que el mundo del videojuego tambien es un negocio.
Lo que comentan es muy importante. Es un gran esfuerzo llegar a producir un juego tantas personas que trabajan.(chequen creditos de los juegos) ademas de otras personas que no estan y que tambien trabajan
Óscar,
Así es. La verdad es que muchas veces cuando compramos un videojuego y lo jugamos, rara vez pensamos en todo el trabajo que hay detrás de ellos. Además en la actualidad los videojuegos son súper producciones que, como mencionas, involucran a cientos de personas. Celebramos esfuerzos como el de la ESA, que además busca premiar a los jugadores con consolas y videojuegos por el simple hecho de consumir juegos originales y hacer conciencia sobre la importancia del consumo de los mismos.