En Avalanche Studios creen que los juegos actuales son muy cortos

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ChristoperSundberg

Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios, le comentó a Edge que en su opinión los juegos actuales son demasiado cortos y no ofrecen mucha rejugabilidad, y por eso son revendidos.

“Estoy seguro que ha sido un problema, pero eso es porque los juegos son muy cortos. Quiero decir, cuando puedes acabar un juego con 8 o 10 horas, yo regresaría el juego también, no habría razón para jugarlo de nuevo.”

El desarrollador comentó que el duro trabajo que imprimieron en Just Cause 2 – juego lanzado en Marzo de 2012- ha rendido frutos, ya que hasta ahora hay gente jugándolo día con día, dejando claro que es un muy buen juego con muchas cosas por hacer en él.

“Si te están ofreciendo poca variación, entonces no hay motivación para que le jugador se quede con el juego- a menos que lo quieran tener en un bonito librero. Es por eso que respondimos a eso con Just Cause. Voy a tiendas de videojuegos cada semana y me asomó en la caja de juegos usados- y normalmente no encuentro muchas copias de Just Cause.”

Estas declaraciones se suman a lo dicho por el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, quien dijo que si los desarrolladores no quieren que los gamers vendan sus juegos, estos deben de hacer mejores juegos con mayor rejugabilidad.

Avalanche Studios se encuentra trabajando en Mad Max, título que se anunció en E3 y que verá la luz en el mercado en el 2014.  El estudio ha decidido no agregar modo multijugador a este juego para hacer una experiencia más apegada a lo que representa Mad Max.

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